Oscar Isaac sobre filme de Metal Gear Solid: ‘Queremos que aconteça’

Oscar Isaac comentou sobre o longa em desenvolvimento do filme Metal Gear Solid, dizendo que ele ainda quer que isso aconteça.

“Queremos que isso aconteça”, disse Isaac ao ComicBook.com. “Fique animado. Qual é o roteiro? Qual é a história? Qual é a tomada? […] Mas esperançoso que se concretize porque há muito potencial para isso. É um jogo incrível. É o meu favorito.”

No ano passado, o Deadline informou que o projeto, que está em vários estágios de desenvolvimento há alguns anos, estava finalmente progredindo com Isaac como líder, dirigido por Jordan Vogt-Roberts (Kong: Skull Island).

A franquia Metal Gear foi criada por Hideo Kojima na década de 1980. O Metal Gear original estreou no Japão e na Europa em 1987 para a plataforma de computador MSX2.

A série ganhou destaque quando Metal Gear Solid, uma continuação da franquia, mas em muitos aspectos visto como o primeiro jogo de uma nova série, estreou no PlayStation em 1998.

Kojima trabalhou na franquia até Metal Gear Solid 5 em 2015, que marcou um fim ignominioso de seu relacionamento com a Konami, editora e detentora da propriedade intelectual da franquia.

Embora essa adaptação tenha falhado, surgiu uma onda de propriedades de jogos sendo adaptadas para a tela grande e pequena. O Uncharted da Sony viu a estrela do Homem-Aranha, Tom Holland, liderar uma adaptação dos jogos de aventura do PlayStation, originalmente desenvolvidos pela Naughty Dog.

Outra propriedade da Naughty Dog, The Last of Us, estreará em breve sua série da HBO, estrelada por Pedro Pascal (The Mandalorian) e Bella Ramsay (Game of Thrones).

Em 2020, a Sony Interactive Entertainment criou um novo estúdio de produção especificamente para adaptar suas propriedades originais do jogo para cinema e televisão.

Assim como o projeto de filme proposto, a franquia Metal Gear Solid está inativa há algum tempo. Informamos no ano passado que a Konami estava planejando revivê-lo, juntamente com outras propriedades, como Silent Hill e Castlevania. Enquanto MGS e Castlevania permaneceram quietos, a Konami revelou vários novos jogos de Silent Hill esta semana, apontando para o retorno da editora de uma maneira mais proeminente ao espaço de jogos de console.

Um remake de Silent Hill 2 foi um dos vários projetos anunciados na quarta-feira, ao lado de Silent Hill Townfall pelo desenvolvedor de Observation No Code, e outro novo jogo chamado Silent Hill F.

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