O remake de Silent Hill 2 da Bloober está chegando oficialmente ao PS5 e PC

Após meses de antecipação, a Konami confirmou oficialmente um remake de Silent Hill 2.

O jogo foi revelado durante uma transmissão ao vivo de ‘Silent Hill Transmission’ na quarta-feira e está sendo desenvolvido pela Bloober Team, o estúdio polonês por trás de The Medium, Layers of Fear e Blair Witch.

O jogo será lançado para PlayStation 5 como um exclusivo de console, assim como para PC, disse a Konami, e criadores originais como o diretor de arte Masahiro Ito e o compositor Akira Yamaoka estão “intimamente” envolvidos.

O remake de Silent Hill 2 foi um dos vários projetos anunciados na quarta-feira, ao lado de Silent Hill Townfall pelo desenvolvedor de Observation No Code, e outro novo jogo chamado Silent Hill F.

Em um post no PlayStation Blog, a Konami revelou mais detalhes, como que o jogo será alimentado pelo Unreal Engine 5 e usará suas tecnologias Lumen e Nanite.

Bloober também está reconstruindo o sistema de combate e certos cenários, disse a Konami, “entre outras coisas”, como cenas reconstruídas usando sessões de captura de movimento.

Mateusz Lenart, o diretor criativo por trás de The Medium e Blair Witch, de Bloober, liderará o projeto Silent Hill 2.

Bloober disse que pretende recriar tudo o que tornou o jogo original um clássico e adicionar novos elementos para tornar o mundo do jogo mais imersivo.

“Silent Hill 2 é um clássico cult e é amplamente reconhecido como um dos melhores jogos já feitos”, disse Lenart. “Queremos que Silent Hill 2 cause a mesma forte impressão hoje que o jogo original fez 21 anos atrás.

“Embora queiramos alcançar o mesmo resultado final, as expectativas dos jogadores evoluem com o tempo e certas coisas precisam ser modernizadas para ter o mesmo efeito ou similar. Por exemplo, é por isso que optamos pela câmera sobre o ombro para que possamos mergulhar os jogadores no mundo do jogo o máximo possível.”

O diretor de arte Masahiro Ito disse que foi abordado pela primeira vez para trabalhar no remake há três anos.

“Faz muito tempo. Mas agora podemos refazer este título e, finalmente, podemos contar tudo sobre isso, então estou muito animado”, disse ele. “Tive dificuldade em evitar as muitas perguntas dos fãs.”

O compositor Yamaoka disse que o remake teria “um novo estilo musical” e também elementos que agradariam os fãs.

“Pessoalmente, estou muito feliz que este jogo, que tem mais de 20 anos, está sendo revivido novamente como um novo jogo na forma de um remake”, disse ele. “O fato de Silent Hill permanecer no coração de todos mais de 20 anos depois me deixa muito feliz. Eu não poderia estar mais orgulhoso”.

Ele acrescentou: “O remake também tem um novo estilo musical, novos desafios e design de som e música que serão capazes de agradar os fãs existentes e, claro, para os jogadores que não conhecem Silent Hill 2”.

Christian Svensson, vice-presidente de relações com terceiros da Sony Interactive Entertainment, disse: “Sendo grandes fãs da franquia, nossa equipe da SIE se sente afortunada e animada por apoiar o renascimento de Silent Hill… desta amada franquia.”

Bloober tem sido regularmente ligado à franquia Silent Hill nos últimos dois anos.

Em junho passado, anunciou um “acordo de cooperação estratégica” com a Konami, meses depois que o CEO da Bloober afirmou que estava trabalhando em um IP de terror existente de “uma editora de jogos muito famosa”.

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