A primeira grande atualização de Saints Row promete mais de 200 correções de bugs em novembro

A desenvolvedora de Saints Row, Volition, anunciou planos para lançar a primeira grande atualização do jogo em novembro.

O estúdio disse em um post no blog que, embora esperasse falar sobre o lançamento de novos conteúdos para o jogo nesta fase, sua “prioridade de desenvolvimento é fornecer melhorias em relação a novos recursos” após um lançamento decepcionante.

As revisões de Saints Row da rotulou a reinicialização da série de agosto como uma bagunça chata e com erros, e a Volition disse hoje que a primeira grande atualização do jogo incluirá mais de 200 correções de bugs e atualizações de estabilidade.

A atualização terá um grande foco em desafios, estabilidade geral e cooperação.

“Estamos especialmente cientes dos problemas que alguns jogadores estão tendo com o cooperativo e lamentamos que essas correções tenham demorado mais do que o esperado enquanto as aplicamos e testamos completamente”, escreveu Volition.

“Separadamente, sabemos que o jogo nem sempre explica claramente como e quando o cooperativo é possível, então estamos trabalhando nisso também.”

A Volition afirmou que a atualização também incluirá uma série de melhorias na qualidade de vida, incluindo repetição reduzida em algumas atividades, desafios mais gratificantes, gerenciamento aprimorado de veículos e uma reformulação dos recursos de vibração e tátil.

O estúdio está lançando o primeiro de uma série de pacotes cosméticos gratuitos esta semana, com vários pacotes adicionais definidos para serem dados aos proprietários do Expansion Pass sem nenhum custo extra.

Lars Wingefors, CEO do Embracer Group, proprietário da Volition, disse recentemente que ficou desapontado com a recepção ao Saints Row.

“Pessoalmente, eu esperava uma recepção maior ao jogo”, disse ele. “Tem sido muito polarizador. Há muitas coisas que poderiam ser ditas em detalhes sobre isso, mas estou com uma mão feliz por ver muitos jogadores e fãs felizes, e ao mesmo tempo estou um pouco triste também por ver fãs insatisfeitos, então é difícil”.

Wingefors também foi perguntado no mês passado se a recepção ao jogo mudou as visões de longo prazo da Embracer sobre a franquia.

“Obviamente, você sempre quer que cada parcela de qualquer IP seja maior que a última”, respondeu ele. “E o que você faz é que este é um processo e tanto para avaliar sua posição, o resultado, e há centenas de pessoas engajadas neste jogo dentro do grupo, então eu ainda tenho uma grande confiança nessas pessoas e tenho certeza que elas recomendará coisas para o futuro.”

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