Os servidores de Overwatch 2 foram atingidos por um ataque distribuído de negação de serviço (DDoS) “em massa” no dia do lançamento do jogo.
Isso é de acordo com o presidente da Blizzard, Mike Ybarra, que disse na terça-feira que a empresa está fazendo o possível para resolver problemas que impedem os jogadores de acessar o jogo.
“As equipes estão trabalhando duro em problemas de servidor com Overwatch 2”, ele twittou. “Estamos honrados com a empolgação dos jogadores e continuaremos focando nos problemas e colocando os jogadores na diversão! Obrigado por sua paciência.
O diretor do jogo Overwatch 2, Aaron Keller, disse que seu tempo está “trabalhando durante a noite” para resolver os problemas que atormentaram o dia do lançamento de Overwatch 2.
O jogo parece estar muito mais estável esta manhã, com as enormes filas e erros de conexão da noite de lançamento resolvidos.
“Infelizmente, estamos enfrentando um ataque DDoS em massa em nossos servidores”, acrescentou Ybarra. “As equipes estão trabalhando duro para mitigar/gerenciar. Isso está causando muitos problemas de queda/conexão.”
Uma mensagem no jogo apresentada aos jogadores afetados diz: “Estamos cientes de que alguns jogadores estão encontrando uma mensagem de erro inesperada do servidor ao tentar entrar. Isso está sendo trabalhado ativamente. Obrigado pela sua paciência.”
Overwatch 2 foi lançado em acesso antecipado hoje como um título gratuito para PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4 e Nintendo Switch.
Os jogadores são obrigados a ter um número de celular vinculado à sua conta Battle.net, mas alguns usuários também relataram problemas com este novo sistema de segurança.
Overwatch 2 terá atualizações sazonais a cada nove semanas e um passe de batalha com novos conteúdos, incluindo heróis, modos de jogo, mapas e cosméticos.

Os jogadores que são novos na série terão que jogar 100 partidas para desbloquear todos os heróis do jogo original. Outros recursos, como o bate-papo no jogo e o modo competitivo do jogo, também são bloqueados até que novos jogadores atendam a certos requisitos.
A decisão de bloquear determinados conteúdos e recursos faz parte de um processo introdutório que a Blizzard está chamando de “Experiência de primeira vez do usuário”.
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