O chefe da PlayStation Studios, Herman Hulst, disse que o foco crescente da Sony em jogos de serviço ao vivo não significa que ela planeja parar de fazer as experiências baseadas em histórias para um jogador pelas quais a empresa é famosa.
A Sony disse em maio que planeja ter 12 títulos de serviço ao vivo no mercado até o ano fiscal que termina em março de 2026 – acima dos três durante o atual ano comercial.
A empresa tradicionalmente focada em consoles também espera que metade de seus lançamentos anuais seja para PC e dispositivos móveis até 2025.
Em uma nova entrevista com a Axios, Hulst disse que a empresa mais conhecida por produzir franquias baseadas em histórias como Uncharted e God of War está “diversificando”, mas continua comprometida com jogos single-player.
“Temos uma história e uma reputação de construir esses incríveis jogos single-player baseados em narrativas, como The Last of Us e Horizon e o próximo God of War Ragnarok”, disse Hulst.
Ele disse que muitos dos principais desenvolvedores da Sony querem continuar criando esses tipos de experiências e continuarão a fazê-lo.
“Alguns de nossos maiores títulos no espaço baseado em narrativas para um jogador também são nossos títulos mais lucrativos”, de acordo com Hulst.

Ele também disse que a Sony ainda pode desenvolver jogos para PS4, apesar de nenhum título original ter sido confirmado para o console além do God of War Ragnarök de novembro.
“Certamente não queremos esquecer os milhões de jogadores ativos no PS4 e queremos garantir que também haja ótimos jogos para eles”, disse ele. “Estamos avaliando caso a caso.”
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