O estúdio Respawn de Apex Legends pede o fim do assédio aos desenvolvedores

O estúdio Apex Legends, Respawn Entertainment, divulgou um comunicado pedindo o fim do assédio aos desenvolvedores.

O estúdio disse que optou por divulgar a declaração após um aumento no assédio contra membros de sua equipe de desenvolvimento.

“Congratulamo-nos com a contribuição da comunidade, no entanto, a linha entre feedback construtivo e o assédio de nossa equipe de desenvolvimento não pode ser cruzada”, afirmou.

“Queremos lembrar aos nossos jogadores que temos uma política de tolerância zero para ameaças e assédio de nossos desenvolvedores. Tomaremos as medidas cabíveis para garantir a saúde e a segurança de nossa equipe.

“Adoramos ouvir feedback e continuaremos trabalhando ao lado de nossa comunidade para promover um ambiente respeitoso e colaborativo e manter a integridade competitiva do nosso jogo.”

Postado no Twitter, a declaração foi amplamente elogiada por outros desenvolvedores, incluindo o estúdio Destiny Bungie e o diretor criativo do Santa Monica Studio, Cory Barlog.

Respawn é o mais recente estúdio de alto nível a se posicionar contra o assédio online. No início deste ano, o estúdio de God of War, Sony Santa Monica, emitiu uma declaração pedindo “respeito”, após relatos de abuso online contra seus desenvolvedores.

“Nossos fãs nos inspiram e entendemos a paixão e o desejo por mais informações”, disse, referindo-se à espera pelas notícias de God of War Ragnarök. “Mas essa paixão não deve ser tóxica nem prejudicar a dignidade de qualquer ser humano.

“Vamos celebrar nossa comunidade tratando uns aos outros, todos os jogos e desenvolvedores, com respeito.”

Mais tarde, depois de retweetar a notícia de que o diretor de Return to Monkey Island, Ron Gilbert, não estará mais postando sobre o jogo por causa de abuso online, o diretor de God of War, Barlog, novamente expressou seu desejo de que a comunidade se comportasse com mais respeito.

O tweet de Barlog foi elogiado pelo chefe do Xbox, Phil Spencer, que respondeu: “Tão bem disse Cory. Mal posso esperar para curtir o GoW quando for lançado. E obrigado a você e à equipe pelo trabalho incrível que cria coisas que amamos. Obrigada.”

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