Xbox sugere que mais jogos japoneses originais estão chegando

Um executivo sênior de jogos da Microsoft sugeriu que os títulos japoneses originais estão em andamento para o Xbox.

Sarah Bond, que é vice-presidente corporativa do ecossistema de jogos da Microsoft no Xbox, foi perguntada durante uma transmissão ao vivo da IGN Japan no sábado se os proprietários do Xbox deveriam esperar títulos japoneses originais publicados no Xbox no futuro, semelhantes ao Blue Dragon e Lost Odyssey do Xbox 360.

Completamente”, respondeu Bond. “Uma das coisas que me deixa super empolgado é que temos mais de 250 desenvolvedores no Japão desenvolvendo jogos para Xbox agora. 150 já foram enviados, 100 deles estão no Game Pass e [recentemente] anunciamos 15 títulos feitos na Ásia e 13 no Japão.

“Tanta coisa aconteceu, mas há ainda mais que virá no futuro e mal posso esperar para revelá-lo a todos quando começar a sair.”

Em outra entrevista publicada pela Game Watch, o chefe de jogos Phil Spencer reconheceu a demanda por jogos japoneses originais no Xbox e disse que “estamos trabalhando na criação desses títulos”.

Não é esperar muito. Acabamos de nos encontrar com Kojima-san da Kojima Productions e muitos outros criadores de jogos para falar sobre trazer títulos exclusivos para o Xbox.

Entendemos que muitos fãs de jogos querem isso. Também estamos cientes do desejo comum por jogos do Japão. Estamos trabalhando na criação desses títulos, então, por favor, esperem por isso.”

Blue Dragon (2006) e Lost Odyssey (2007) foram RPGs exclusivos para dois Xbox criados por Hironobu Sakaguchi, criador de Mistwalker e Final Fantasy.

A Microsoft fez esforços renovados no Japão com a Série X|S. Os consoles foram lançados dia a dia com outros territórios e Phil Spencer se comprometeu desde o início em atender melhor aos jogadores japoneses nesta geração de console.

Embora ainda tenha desempenho atrás do PlayStation 5, os consoles Xbox tiveram vendas melhores do que o esperado no Japão nos últimos meses, com o Xbox Series X/S superando o console da Sony duas vezes por semana, em meados de maio e novamente em junho.

O chefe de jogos da Microsoft foi questionado sobre o relacionamento do Xbox com os jogadores japoneses em uma entrevista separada com a Famitsu no sábado.

Tenho muitos conhecidos e amigos que fazem jogos no Japão”, disse ele. “Muitos deles conhecemos há muito tempo e perguntamos: ‘O que você precisa para nossa plataforma?

Ouvimos os criadores de jogos japoneses e recebemos feedback. Acho que o fato de termos conseguido melhorar levou à confiança, o que, por sua vez, levou ao lançamento de jogos no Xbox. Acho que esse ciclo de feedback levará a muitos outros jogos japoneses no futuro, e estou feliz com essa tendência.”

Um desenvolvedor que a equipe do Xbox visitou esta semana foi a Kojima Productions, que anunciou no início deste ano que está trabalhando em um título de nuvem exclusivo do Xbox.

Kojima-san e eu nos conhecemos há muitos anos”, disse Spencer à Famitsu. “Ele tem algumas ideias novas sobre experiências de jogos e decidimos fazer parceria com ele porque queremos trazê-las à vida em nossa plataforma.

Visitei a Kojima Productions hoje e tive a oportunidade de ver os estágios iniciais do projeto, o que foi muito emocionante.”

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