Novos detalhes de combate e capturas de tela de God of War Ragnarök revelados

O Santa Monica Studio revelou algumas das maneiras pelas quais God of War Ragnarök se baseia nas opções de combate disponíveis em seu antecessor.

O designer-chefe de combate Mihir Sheth disse ao Game Informer que uma das filosofias internas da equipe é a ideia de que “Kratos brinca com sua comida”.

Ele explicou: “Tentamos criar sistemas com os quais você deseja se envolver que sejam divertidos, muito divertidos, com muitas rotas diferentes. E quando olhamos para o combate no último jogo, pensamos: ‘Podemos levar isso adiante; podemos encontrar novos brinquedos e maneiras de brincar com inimigos e estratégias.’ Esse tem sido o princípio orientador mais do que qualquer outra coisa.”

Sheth disse que uma maneira pela qual a sequência faz isso é introduzindo “um conjunto totalmente novo de movimentos” para Kratos que são acessíveis através do botão triângulo.

Em God of War de 2018, pressionar triângulo lembrava o machado do protagonista, não fazia nada se já estivesse em sua posse ou mudava para o machado se Kratos tivesse as Lâminas do Caos equipadas.

Os novos ataques triangulares de Ragnarök são chamados de Weapon Signature Moves. Kratos agora pode infundir suas armas com gelo ou fogo para lidar com ataques elementais chamados Frost Awaken e Whiplash, que podem congelar ou incinerar inimigos, respectivamente.

Kratos também pode usar vários novos escudos, incluindo os Dauntless e Stonewall. Ao aparar no último momento possível, o primeiro pode ser usado para desencadear um ataque esmagador que arremessa e atordoa os inimigos.

O Stonewall Shield não pode ser usado para aparar, mas absorve energia cinética a cada golpe que bloqueia. Uma vez totalmente carregado, ele pode ser batido no chão para liberar um pulso em toda a tela que derruba os inimigos que se aproximam.

A Game Informer também publicou uma série de novas imagens de God of War Ragnarök, que podem ser vistas abaixo.

A editora Sony anunciou recentemente uma data de lançamento de God of War Ragnarök para 9 de novembro de 2022, juntamente com quatro edições do jogo.

O título foi originalmente planejado para ser lançado em 2021, mas no verão passado o Santa Monica Studio disse que foi adiado para 2022 para ajudar o estúdio a entregar “um jogo de alta qualidade, mantendo a segurança e o bem-estar” de sua equipe.

Deixe um comentário

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

Logo do WordPress.com

Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. Sair /  Alterar )

Imagem do Twitter

Você está comentando utilizando sua conta Twitter. Sair /  Alterar )

Foto do Facebook

Você está comentando utilizando sua conta Facebook. Sair /  Alterar )

Conectando a %s

Crie um site ou blog no WordPress.com

Acima ↑

%d blogueiros gostam disto: