A Sony se recusou a saber se as atuais pressões econômicas podem levar a empresa a aumentar o preço do PlayStation 5.
Em abril, a Sony aumentou os preços japoneses de uma série de produtos eletrônicos de consumo, incluindo algumas câmeras, Blu-ray players, sistemas de home theater, fones de ouvido e alto-falantes.
Ele disse que as revisões de preços estão sendo feitas à luz da escassez contínua de semicondutores e outros fatores externos que causaram o aumento do custo das matérias-primas, fabricação e distribuição.
Durante sua teleconferência de resultados do primeiro trimestre na sexta-feira, a Sony foi questionada se estava considerando aumentar o preço do PS5 diante de pressões de mercado semelhantes.
“Sobre um potencial aumento de preço para o PS5, neste momento não há nada específico que eu possa compartilhar com você sobre preços”, foi a resposta do vice-presidente executivo e diretor financeiro Hiroki Totoki.
Nos últimos meses, analistas previram que os produtos que dependem de semicondutores devem ficar mais caros à medida que os fabricantes de chips aumentam seus preços e as empresas que os compram repassam os custos aos consumidores.
Em maio, o analista da Forrester, Glenn O’Donnell, disse à CNBC que esperava que os preços dos chips subissem cerca de 10-15% no próximo ano.
“Os fabricantes de chips enfrentam seus próprios problemas de oferta crescentes que são exacerbados pela guerra na Ucrânia… e a demanda permanece alta enquanto a oferta permanece restrita”, disse ele. “Os preços da energia também estão em queda, incluindo a eletricidade. A fabricação de chips requer uma enorme quantidade de energia elétrica.”
Por sua vez, ele previu que os fabricantes aumentariam o preço de PCs, carros, brinquedos, eletroeletrônicos, eletrodomésticos e muitos outros produtos.

“As margens já estão apertadas nesses produtos, então eles não têm escolha a não ser aumentar os preços”, disse O’Donnell.
Syed Alam, líder global de semicondutores da Accenture, também disse à CNBC que “produtos que usam chips mais avançados, como GPUs (unidades de processamento gráfico) e CPUs de ponta (unidades de processamento central), provavelmente aumentarão de preço”.
A Sony publicou seus resultados do primeiro trimestre na sexta-feira, com a divisão de serviços de jogos e rede da empresa experimentando uma queda nas vendas e no lucro operacional após um declínio significativo nas vendas de software.
Ele vendeu 2,4 milhões de unidades PS5 durante os três meses encerrados em 30 de junho, o que é menos do que o esperado, mas a empresa disse que não houve mudança em sua previsão anunciada anteriormente de 18 milhões de vendas de consoles para o ano fiscal.
Durante sua teleconferência, Totoki disse que a Sony não conseguiu enviar PS5s suficientes para atender à demanda do consumidor durante o trimestre.
“Houve duas grandes restrições que nos foram impostas. Uma era a disponibilidade de peças e componentes, a outra era a cadeia de suprimentos. Com a disponibilidade de peças e componentes, há muitas melhorias, então estamos muito esperançosos, bastante otimistas sobre isso.
“Para a interrupção da cadeia de suprimentos, sofremos um grande impacto no primeiro trimestre. No primeiro trimestre, o volume de vendas de hardware foi bem menor do que esperávamos no início do ano, então a interrupção da cadeia de suprimentos é algo que esperamos que seja completamente resolvido.”
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