GTA 6 ‘se passará em Miami e terá protagonista feminina’, afirma

Grand Theft Auto 6 acontecerá em uma área baseada em Miami e pode apresentar uma personagem feminina jogável, foi reivindicado.

A Bloomberg relata que o jogo, que afirma ter começado a ser desenvolvido em 2014, está “a pelo menos dois anos de distância”.

Os primeiros projetos exigiam a inclusão de territórios modelados a partir de grandes áreas da América do Norte e do Sul”, afirma a publicação. “A empresa capturou essas ambições e cortou o mapa principal para uma versão fictícia de Miami e seus arredores.”

“O próximo jogo da Rockstar, Grand Theft Auto VI, incluirá pela primeira vez uma protagonista feminina jogável”, acrescenta Bloomberg, citando fontes familiarizadas com o jogo.

A mulher, que é latina, será uma das duas personagens principais de uma história influenciada pelos ladrões de banco Bonnie e Clyde, disseram as pessoas. Os desenvolvedores também estão sendo cautelosos para não “rebater” fazendo piadas sobre grupos marginalizados, disseram as pessoas, em contraste com os jogos anteriores”.

Também foi afirmado que o mapa single-player do jogo será atualizado ao longo do tempo, adicionando “novas missões e cidades regularmente, o que a liderança espera que leve a menos crise durante os meses finais do jogo”.

No entanto, diz-se que o jogo apresentará mais locais internos do que os jogos anteriores do Grand Theft Auto, o que supostamente afetou o cronograma de desenvolvimento.

A Bloomberg relata que uma revisão cultural na Rockstar está no centro das grandes mudanças para a franquia. “Devido a algumas das mudanças que a empresa implementou em um esforço para melhorar as condições de trabalho, como a reestruturação do departamento de design e a promessa de manter as horas extras sob controle.

Medidas abrangentes foram introduzidas na empresa, que já foi famosa por uma cultura corporativa do nome Rockstar. No início da pandemia, a Bloomberg afirma que a empresa demitiu várias figuras importantes que os funcionários consideravam abusivas ou tóxicas. Eles também introduziram um novo sistema em que cada hora extra trabalhada no jogo pode ser recuperada instantaneamente.

Este é um longo caminho das semanas de trabalho de 100 horas que o ex-chefe da Rockstar, Dan Houser, parecia se gabar antes do lançamento de Red Dead Redemption 2. “Os funcionários receberam novos benefícios de saúde mental e licença”, diz o relatório.

Para ajudar a manter essa nova visão da Rockstar, a empresa contratou mais produtores para manter o cronograma de produção em expansão. Embora os funcionários digam que isso foi positivo, também “causou gargalos. Alguns funcionários disseram que se viram esperando para se comunicar por meio de intermediários ou que parecia que várias pessoas estavam no comando, deixando-os sem saber quem deveria fazer a ligação final.”

O especialista da indústria Tom Henderson afirmou em julho passado que Grand Theft Auto 6 seria lançado em 2024 ou 2025, em parte devido ao novo foco da Rockstar no bem-estar dos funcionários após críticas à sua suposta cultura de crise. Na época, suas alegações foram apoiadas pelo jornalista da Bloomberg Jason Schreier.

No mês passado, um membro da Rockstar que vazou com precisão informações sobre os jogos da empresa no passado afirmou que as remasterizações de GTA IV e Red Dead Redemption “estavam na mesa há alguns anos”, mas não estão mais planejadas.

Kotaku mais tarde apoiou as alegações. Citando fontes com conhecimento dos planos da Rockstar, disse que o estúdio – pelo menos temporariamente – estacionou os remasters para se concentrar totalmente no GTA 6.

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