A EA publicou uma análise detalhada dos novos recursos de jogabilidade que chegam ao FIFA 23.
O blog oficial do FIFA 23 Pitch Notes publicou um artigo ‘Deep Dive’ explicando todas as adições e ajustes feitos na ação em campo.
A mais proeminente delas é a tecnologia ‘HyperMotion 2’ do jogo, que se baseia na técnica de animação HyperMotion de aprendizado de máquina introduzida no FIFA 22.
De acordo com a EA, a nova iteração do HyperMotion foi montada usando dados de captura de movimento de “duas partidas de futebol de alta intensidade com equipes profissionais, incluindo a captura de movimento completa de uma partida feminina”.
Assim como na edição do ano passado, a decisão de capturar partidas adequadas em vez de chutes e movimentos independentes leva ao que a EA diz serem animações mais realistas com jogadores mostrando um grau de esforço mais crível.
Outros novos recursos detalhados no Deep Dive incluem o seguinte:
- futebol feminino
- Novos movimentos, incluindo “três conjuntos exclusivos de arquétipos de movimento com base na variação de altura”
- Novos estilos de corrida de assinatura para certos jogadores, incluindo Sam Kerr
- Centenas de novas animações exclusivas para mulheres
- Dribles técnicos
- Um novo sistema de drible que usa o sistema Active Touch para “calcular o caminho de um jogador até a bola de forma mais inteligente”
- ‘ML-Jockey’, um novo tipo de jockeying que usa aprendizado de máquina
- O jogador de jóquei agora pode virar em um ângulo para melhorar sua cobertura defensiva
- Os jogadores que jogam na área agora colocam as mãos atrás das costas para evitar bolas de mão
- Um novo sistema de aceleração de jogadores chamado AcceleRATE
- Jogadores com velocidades semelhantes podem se mover de maneira diferente pelo campo, dependendo de como aceleram
- Os jogadores se dividem em três categorias:
- Controlado – acelerando de maneira normal (aplica-se à maioria dos jogadores)
- Explosivo – jogadores mais curtos e ágeis, que têm uma rápida explosão de aceleração e depois desaceleram
- Longo – jogadores mais altos que precisam de mais distância para seguir em frente, mas podem eventualmente alcançar e passar qualquer um
- Tiros poderosos
- Ao pressionar L1 e R1 durante o arremesso, os jogadores realizam um chute poderoso que precisa de muito tempo para terminar (semelhante aos ‘golpes impressionantes’ do eFootball)
- Conjuntos redesenhados
- As cobranças de falta foram alteradas para permitir que você escolha o manípulo certo para determinar onde o jogador chuta a bola, afetando a curvatura e a elevação
- Os jogadores podem fazer um defensor deitar atrás da parede para se defender contra faltas baixas
- As penalidades agora são baseadas no tempo, com um ‘Anel de Compostura’ determinando sua precisão e potência
A EA anunciou na semana passada que FIFA 23 será lançado em 30 de setembro de 2022 para PS5, Xbox Series X/S, PC, Stadia, PS4 e Xbox One.
O FIFA 23 Legacy Edition, que será lançado na mesma data para o Switch, não oferecerá nenhum dos novos recursos de jogabilidade ou modos incluídos em outras edições do jogo.
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