O diretor criativo da Sony Santa Monica, Cory Barlog, foi ao Twitter para fazer um apelo à comunidade de jogos para começar a tratar melhor os desenvolvedores de jogos.
A Sony foi fortemente especulada por ter anunciado uma data de lançamento para God of War Ragnarök hoje – isso acabou não acontecendo, levando alguns dos desenvolvedores do jogo a receber abuso de pessoas online.
Uma desenvolvedora twittou que alguns usuários estavam enviando imagens explícitas e não solicitadas para ela e pedindo a data de lançamento do jogo, ao que Barlog respondeu: “Você está brincando comigo agora?”
Exigindo que ninguém envie imagens explícitas para ninguém na indústria, ele acrescentou: “Eles estão se esforçando para fazer algo para você aproveitar. Mostre um pouco de respeito.
Mais tarde, depois de retweetar a notícia de que o diretor de Return to Monkey Island, Ron Gilbert, não estará mais postando sobre o jogo por causa de abuso online, Barlog novamente expressou seu desejo de que a comunidade se comportasse com mais respeito.
Respondendo a um seguidor que disse que culpava os jornalistas e informantes que alegaram que a data seria hoje, Barlog respondeu: “Não. A resposta não é encontrar alguém para culpar ou focar o ódio.
“Talvez apenas pague e trate as pessoas que fazem as coisas que amamos com alguma decência e respeito humanos. Esta não é uma batalha, não estamos em guerra. Estamos apenas tentando fazer e aproveitar as coisas juntos.”
O tweet de Barlog foi elogiado pelo chefe do Xbox, Phil Spencer, que respondeu: “Tão bem disse Cory. Mal posso esperar para curtir o GoW quando for lançado. E obrigado a você e à equipe pelo trabalho incrível que cria coisas que amamos. Obrigada.”
A Sony deveria revelar as edições especiais de God of War Ragnarök hoje antes de uma mudança de plano de última hora, foi reivindicado.
Edições especiais do jogo e sua data de lançamento deveriam ser anunciadas em um post do PlayStation Blog com um trailer que o acompanha, de acordo com o escritor Tom Henderson, reportando para a eXputer.
Acredita-se que a postagem do blog também forneceria garantias de que o desenvolvimento estava progredindo bem e a promessa de uma revelação de jogabilidade em uma data futura.
Barlog pediu aos fãs na quarta-feira que “seja paciente” enquanto aguardam notícias sobre a data de lançamento do jogo.
God of War Ragnarök foi originalmente programado para ser lançado em 2021, mas em junho passado o Santa Monica Studio disse que havia sido adiado para 2022 para ajudar o estúdio a entregar “um jogo de alta qualidade, mantendo a segurança e o bem-estar” de sua equipe.
Após as notícias do atraso, a desenvolvedora do Santa Monica Studio, Alanah Pearce, foi alvo de vil abuso online, levando Barlog a sair em defesa de seu colega e da equipe de desenvolvimento mais ampla.
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