O próximo modo de campanha cooperativa no Halo Infinite permitirá que todos os participantes avancem em suas próprias campanhas individuais.
Enquanto alguns jogos com co-op acompanham apenas o progresso do jogador “líder”, Halo Infinite garantirá que a conquista contará para todos em uma equipe, de acordo com o designer mundial John Mulkey.
Em um novo post no site oficial do Halo Waypoint, Mulkey explicou: “O objetivo era ‘permitir que todos jogassem suas campanhas juntos’. Isso significava que todo o progresso feito no jogo, independentemente de ser por meio de jogo solo ou cooperativo, seria retido.
“Eu poderia estar jogando a campanha Solo, pular em uma sessão Co-Op por algumas horas, depois voltar ao jogo Solo e todo o progresso da missão, colecionáveis adquiridos, equipamentos encontrados, conquistas obtidas e atualizações feitas em qualquer sessão estariam intactas. .
“Já se foram os dias de jogar o jogo de outra pessoa sem ganhar nenhum progresso.”
Um problema em potencial é que alguns jogadores terão progredido mais em sua própria campanha do que outros, então Mulkey diz que era importante garantir que aqueles que estão atrás não sejam forçados a assumir missões posteriores antes de alcançá-los.
“A maneira como estamos lidando com isso é por meio de algo que chamamos internamente de ‘No Spartan Left Behind’, explica Mulkey.
“Quando os jogadores se juntam ao Fireteam e escolhem seus slots de salvamento para jogar, o jogo agrega os estados de todas as missões nesses saves e configura um estado mundial no qual todas as missões concluídas por todos os membros do Fireteam são marcadas como concluídas enquanto quaisquer missões não concluídas por todos estão marcados como incompletos.”

O principal líder de engenharia de software, Isaac Bender, acrescentou: “Você pode pensar nesse sistema como a criação de uma versão do mundo que é como o ‘menor denominador comum’ (ou ‘interseção’, se você estiver na teoria dos conjuntos) do progresso da campanha de todos. Dessa forma, não importa o que você faça, ninguém está completando missões fora de ordem.
“O que isso significa é que qualquer desbloqueio que você encontrar no Co-Op é mantido no modo single-player. Então, se você está tendo muita dificuldade para coletar uma Caveira, você pode entrar em um jogo com um amigo, e se eles coletarem enquanto você estiver nessa sessão, você também receberá.”
A desenvolvedora 343 Industries fará um voo de teste da campanha cooperativa e do novo recurso Mission Replay a partir da “semana de 15 de julho”.
Os jogadores que quiserem participar terão que se inscrever no programa Halo Insider. No entanto, qualquer progresso feito nesta versão de teste não será transferido para o jogo principal.
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