Novas imagens de Street Fighter 6 revelam que personagens sofrem dano de batalha visível

Mesmo que a Capcom tenha notado que eles estão escurecendo as informações de Street Fighter 6 por um tempo, continuamos a aprender mais sobre o próximo título de luta da empresa, vasculhando cada pedaço de filmagem que recebemos. Durante uma apresentação de recapitulação no canal japonês Capcom que aconteceu ontem à noite, o diretor do jogo Takayuki Nakayama e o produtor Shuhei Matsumoto se sentaram para dar aos espectadores outro resumo do que o SF6 tem a oferecer até agora.

Surpreendentemente, durante a transmissão, os desenvolvedores mostraram algumas novas imagens com uma partida de espelho de Guile que fornece uma visão do candidato mais recentemente revelado em uma batalha real pela primeira vez. Com esta filmagem, agora aprendemos que os personagens de Street Fighter 6 irão realmente receber dano de batalha visível ao longo de uma luta.

A partida entre os dois Guiles é bastante normal para começar. Muito do que vemos inicialmente são os desenvolvedores simplesmente demonstrando coisas diferentes que o personagem pode fazer.

Vemos muitos Sonic Booms, incluindo muitos Sonic Booms “perfeitos” de apenas quadros, alguns novos combos e até o Sonic Hurricane ascendente de Guile. A luta vai e volta, chegando ao terceiro e último round, e é neste ponto que podemos começar a notar alguns danos de batalha surgindo.

É um pouco mais difícil de detectar enquanto os personagens estão ativamente engajados em combate, mas ambos os Guiles parecem ter um grande corte na bochecha. O dano é muito mais claro quando os dois ficam congelados no lugar graças a um Perfect Parry, e vemos o grande arranhão em um dos combatentes.

Pelo que podemos reunir até agora, não parece que esse dano de batalha se manifeste em roupas progressivamente rasgadas ou algo assim. Isso parece ser estritamente no departamento de contusões e cortes para os lutadores.

Onde realmente vemos o melhor exemplo desse novo recurso é durante a tela de vitória de Guile. Com os grandes close-ups e poses que o guerreiro mundial faz para a câmera, podemos observar claramente seu rosto totalmente machucado.

O corte mencionado é descaradamente visível, e Guile também tem um corte no nariz, um grande olho roxo e um hematoma na outra bochecha como podem ver nas imagens abaixo.

Isso realmente lembra as antigas telas de vitória de Street Fighter 2, onde o perdedor podia ser visto machucado e ensanguentado. Aqui em Street Fighter 6, no entanto, se o vencedor tiver que lutar pela vitória, será ele quem usará o dano de batalha no final de uma luta.

Não está claro o quão extenso esse desgaste será no lançamento de Street Fighter 6. É possível que isso tenha sido apenas uma amostra e o recurso seja aprimorado para ficar ainda mais visível durante a partida, mas teremos que esperar para ver.

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