Remake de The Last of Us está sendo liderado pelo diretor de Marvel’s Avengers

O diretor criativo do recém-anunciado remake de The Last of Us: Part 1 teve o mesmo papel em Marvel’s Avengers.

Shaun Escayg, que escreveu e projetou Vingadores depois de deixar a Naughty Dog, confirmou em abril de 2021 que havia voltado ao seu antigo empregador.

Agora, após a revelação oficial do jogo no Summer Game Fest deste ano, Escayg foi ao Twitter para confirmar que ele era o diretor criativo do remake.

“Tão orgulhoso de nossa equipe pelo incrível trabalho feito no trailer do remake de The Last Of Us mostrado no #sgf2022”, escreveu Escayg.

“Este jogo foi minha introdução na criação de jogos e, portanto, ocupa um lugar muito especial nas sensações para mim. Honrado por ser o Diretor Criativo deste remake!

Em outro lugar, Matthew Gallant, que trabalhou no Last of Us original como designer de jogos e sua sequência como designer de sistemas líder, confirmou que ele é o diretor do jogo no remake.

“Empolgado em compartilhar que consegui assumir o papel de diretor de jogo em The Last of Us Part I, trabalhando ao lado de Shaun Escayg”, escreveu Gallant.

“Eu era um designer iniciante quando trabalhei no original há quase uma década, e foi um prazer revisitar este jogo amado.”

Escayg foi diretor criativo da Naughty Dog entre 2011 e 2018, onde foi animador cinematográfico no Last of Us original e diretor de jogos para Uncharted: The Lost Legacy, antes de sair para ingressar na Crystal Dynamics e trabalhar em Avengers.

Ele então deixou a Crystal Dynamics em abril de 2021, cerca de oito meses após o lançamento de Vingadores, para retornar à Naughty Dog e trabalhar no remake de Last of Us.

O desempenho de Marvel’s Avengers sofreu em parte devido a problemas técnicos presentes no lançamento. Além disso, a falta de conteúdo pós-lançamento, incluindo atrasos nas expansões planejadas e nas versões de última geração do jogo, contribuiu para a diminuição do número de jogadores.

Após a saída de Escayg, o jogo continuou a sofrer de grandes problemas. Em novembro, a Square Enix e a Crystal Dynamics removeram os aumentos de XP pagos do jogo após uma reação dos fãs sobre sua introdução.

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