Marvel’s Spider-Man e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales chegará ao PC ainda este ano, anunciou a Sony.
Revelada durante o State of Play da Sony, a versão remasterizada do primeiro jogo será desenvolvida pela Nixxes e chegará ao PC em 12 de agosto de 2022.
Miles Morales será lançado no outono de 2022, disse a Sony.
Em uma postagem no blog do PlayStation, o chefe de estratégia de franquia e relações com estúdio da Insomniac Games, Ryan Schneider, acrescentou: “Estamos gratos ao nosso estúdio parceiro do PlayStation Studios, Nixxes Software, por otimizar totalmente Marvel’s Spider-Man Remastered e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales para PC.
“Nossa equipe de produção ficou entusiasmada com o espírito colaborativo e o compromisso com a qualidade da Nixxes. Vemos muito de nós mesmos ao trabalhar com Nixxes.”
Jurjen Katsman, fundador e diretor sênior de desenvolvimento da Nixxes, disse sobre trabalhar no projeto: “Estou extremamente satisfeito com nossa colaboração com a Insomniac na série Marvel’s Spider-Man, o suporte compartilhado fornecido entre nossas equipes e sua dedicação à qualidade acima de tudo. é inspirador.”.
As especificações técnicas não foram reveladas, mas a Insomniac confirmou que serão as versões completas de ambos os jogos. Marvel’s Spider-Man recebeu várias peças de DLC, incluindo novo conteúdo de história.
O presidente da SIE, Jim Ryan, confirmou anteriormente que a PlayStation trará “toda uma lista” de jogos para o PC, e recentemente indicou que a Sony espera que metade de seus lançamentos anuais seja no PC e no celular até 2025.
As primeiras portas modernas para PC da Sony foram Horizon Zero Dawn em agosto de 2020, Days Gone em maio passado e God of War no início deste ano. Uncharted 4: A Thief’s End e Uncharted: The Lost Legacy também farão o salto para o ano do PC.
A PlayStation adquiriu recentemente a Nixxes Software, que é mais conhecida por seu trabalho nas versões para PC das propriedades da Square Enix, incluindo Tomb Raider, Deus Ex, Hitman e Thief, para ajudá-la a trazer seus jogos para a plataforma.

Falando durante um briefing de negócios no mês passado, Jim Ryan disse que expandir para plataformas maiores de PC e dispositivos móveis e, em particular, comprometer-se a lançar pelo menos 12 jogos de serviço ao vivo nos próximos anos, pode ser “transformador para nossos negócios”.
“A PlayStation Studios historicamente tem executado maravilhosamente na entrega de um forte portfólio de jogos single-player ricos em narrativas e graficamente bonitos, mas certamente é o caso que nos restringimos a uma parte bastante estreita do mercado de jogos”, disse ele.
“Ao expandir para PC e dispositivos móveis, e é preciso dizer… também para serviços ao vivo, temos a oportunidade de passar de uma situação de estar presente em um segmento muito restrito do mercado geral de software de jogos para estar presente em praticamente todos os lugares. ”
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