Beyond Good and Evil 2 foi anunciado como um dos jogos mais ambiciosos da editora Ubisoft de todos os tempos.
Atualizações sobre o jogo em desenvolvimento têm sido escassas nos últimos anos, mas o desenvolvimento continua, com a Ubisoft Barcelona atualmente procurando um animador de jogabilidade sênior para trabalhar no projeto.
“Tome posse da qualidade das animações e da funcionalidade dos sistemas de jogabilidade em um dos projetos mais ambiciosos da Ubisoft até hoje”, disse o estúdio na semana passada em um tweet anunciando a vaga de emprego.
Citando desenvolvedores que trabalham no jogo, a Bloomberg afirmou em fevereiro que Beyond Good & Evil 2 permaneceu em pré-produção após pelo menos cinco anos de desenvolvimento.
A Ubisoft provocou pela primeira vez Beyond Good and Evil 2 com um trailer em 2008, embora isso tenha sido seguido por quase uma década de silêncio antes do jogo ressurgir na E3 2017, quando a editora revelou que tomaria a forma de uma prequela.
A Ubisoft realizou uma transmissão ao vivo de Beyond Good and Evil 2 antes da E3 2019, mas o jogo não apareceu no show em si. A apresentação revelou que um novo estúdio da Ubisoft sem nome se juntaria aos cinco (Barcelona, Bordeaux, Mainz, Montpelier e Sofia) que já estão trabalhando no jogo.
Foi anunciado em agosto de 2020 que uma adaptação cinematográfica de Beyond Good and Evil estava em andamento na Netflix.

No mês seguinte, o criador de Beyond Good and Evil e Rayman, Michel Ancel, anunciou que estava deixando a Ubisoft Montpellier para se concentrar em uma nova carreira na vida selvagem.
Comentando sobre a saída de Ancel e o estado do jogo no final de 2020, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, afirmou que Beyond Good and Evil 2 estava progredindo bem.
“O mundo é realmente um mundo fantástico – como você pode ver, a Netflix também decidiu pegar esse universo para criar um filme com ele. Então, há muito progresso nesse time e o jogo está indo muito bem”, disse ele.
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