Edição de Colecionador de Xenoblade Chronicles 3 foi ‘atrasada’

A Edição de Colecionador de Xenoblade Chronicles 3 não será lançada em julho junto com o próprio jogo.

A Nintendo anunciou no mês passado que a sequência do RPG do Switch, que foi originalmente planejada para ser lançada em setembro, foi adiada para 29 de julho.

No entanto, agora parece que a Edição de Colecionador, que vem com outros itens físicos, não será antecipada para julho, efetivamente ‘atrasando’.

Conforme observado pelo usuário do Twitter @XenobladeRAlpha, uma mensagem na loja online oficial da Nintendo no Reino Unido afirma que os jogadores que comprarem a Collector’s Edition só receberão o jogo em 29 de julho, com os outros itens a seguir em uma data posterior.

“Se você reservar o Xenoblade Chronicles 3: Collector’s Edition, receberá o software do jogo Xenoblade Chronicles 3 empacotado quando for lançado em 29 de julho”, diz o aviso.

“O conteúdo adicional da Collector’s Edition (estojo Nintendo Switch SteelBook, livro de arte conceitual de capa mole e embalagem externa) serão entregues separadamente em uma data posterior (prazo de entrega previsto: outono de 2022). Todos os itens serão enviados com entrega gratuita.”

O site da Nintendo nos EUA ainda não tem essa mensagem, mas pinta uma imagem semelhante de qualquer maneira: a edição padrão do jogo tem data de lançamento em 29 de julho, mas a Edição Especial (como é conhecida lá) simplesmente diz “lançamento em TBD ”.

De acordo com a Nintendo, Xenoblade Chronicles 3 contará com uma história que une os futuros dos mundos descritos em Xenoblade Chronicles e sua sequência, Xenoblade Chronicles 2.

“Um vasto mundo aguarda em Xenoblade Chronicles 3, o próximo jogo da aclamada série de RPG da desenvolvedora Monolith Soft”, disse a Nintendo em um comunicado à imprensa em fevereiro.

“Os jogadores assumirão os papéis dos protagonistas Noah e Mio em meio à turbulência entre as nações hostis de Keves e Agnus.

“Seis personagens vindos dessas nações participarão de um grande conto com ‘vida’ como tema central.”

Nos últimos anos, a Monolith Soft, de propriedade da Nintendo, contribuiu para a criação não apenas da série Xenoblade, mas também dos títulos originais Zelda: Breath of the Wild, Splatoon 2 e Animal Crossing: New Leaf.

Deixe um comentário

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

Logo do WordPress.com

Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. Sair /  Alterar )

Imagem do Twitter

Você está comentando utilizando sua conta Twitter. Sair /  Alterar )

Foto do Facebook

Você está comentando utilizando sua conta Facebook. Sair /  Alterar )

Conectando a %s

Crie um site ou blog no WordPress.com

Acima ↑

%d blogueiros gostam disto: