A Capcom fez alterações em seu acordo de licença da comunidade de Street Fighter V, após a reação dos fãs do jogo.
A editora publicou pela primeira vez suas regras de licenciamento de eSports no final de fevereiro, como uma tentativa de acelerar o processo envolvido quando os organizadores de torneios desejam criar novos eventos.
O contrato de licença foi criado para fornecer um conjunto de critérios que, se atendidos, permitiriam que os torneios usassem imagens de Street Fighter V e transmitissem o evento no Twitch sem precisar pedir permissão especificamente à Capcom.
No entanto, membros da comunidade de eSports do jogo reclamaram que os critérios eram muito rígidos, fazendo com que a Capcom fizesse ajustes.
Em uma nova atualização no site oficial da Capcom, a editora admite: “Reconhecemos que poderíamos ter lidado melhor com a situação”.
Como resultado, várias mudanças foram feitas, incluindo:
- um limite de premiação aumentado (de $ 2.000 para $ 10.000 por evento)
- removendo um limite anual de premiação de $ 10.000
- um limite de patrocínio aumentado (de US$ 5.000 para US$ 6.000 por evento)
- um limite de patrocínio aumentado (de US$ 20.000 para US$ 30.000 por ano)
- uma mudança nas restrições de taxa de espectador
- uma mudança nas restrições de locais para bares
Uma das questões mais controversas foi a insistência da Capcom de que qualquer pessoa que realizasse um evento de Street Fighter V daria automaticamente à Capcom uma licença livre de royalties para usar e transmitir imagens de suas partidas. Este não é mais o caso.
A licença original em fevereiro dizia: “Você concede à Capcom uma licença não exclusiva, irrevogável e isenta de royalties para usar, distribuir e transmitir Match Footage e quaisquer trabalhos criativos derivados de Match Footage para fins promocionais da Capcom”.
Isso agora mudou para: “A Capcom pode entrar em contato com você para obter sua permissão para incluir pequenos trechos do evento no site oficial da Capcom e nos canais de mídia social para promover o jogo e a Capcom”.
Explicando a decisão de publicar o contrato de licença, a Capcom declarou: “Nosso objetivo era deixar os requisitos claros e tornar as aprovações para uma licença sem custo muito mais conveniente.
“Quando [os organizadores do torneio] entraram em contato com as equipes da Capcom USA e Capcom Europe sobre a realização de eventos comunitários com Street Fighter V: Champion Edition no passado, o processo de aprovação foi proibitivamente longo.
“Isso é algo que queremos mudar para que [os organizadores do torneio] tenham mais tempo para se concentrar em realizar um grande evento e menos tempo gasto na busca de aprovações.
“Queremos agradecer aos nossos fãs apaixonados pelo feedback que recebemos depois que a primeira versão foi lançada. Nós ouvimos você. Honrar a tradição de base da comunidade Street Fighter é incrivelmente importante para nós.
“Para isso, atualizamos o Contrato de Licença da Comunidade do Street Fighter V, levando em consideração o feedback que recebemos da comunidade, mantendo nosso objetivo original de fornecer uma licença sem custo.”
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