Final Fantasy XIV brilha quando o lucro anual da Square Enix salta 90%

Final Fantasy XIV foi o ator principal durante o ano fiscal da Square Enix encerrado em 31 de março de 2022, anunciou a empresa na sexta-feira.

O negócio de jogos da editora japonesa registrou vendas de 279,6 bilhões de ienes (US$ 2,2 bilhões) e lucro operacional de 58,9 bilhões de ienes (US$ 457 milhões), que aumentaram 6% e 17% em relação ao ano anterior, respectivamente.

As vendas do grupo aumentaram 9,8%, para 365,2 bilhões de ienes (US$ 2,8 bilhões), o lucro operacional aumentou 25,5%, para 59,2 bilhões de ienes (US$ 459 milhões), e o lucro aumentou 90%, para 51 bilhões de ienes (US$ 396 milhões).

Em seus negócios de jogos, a Square Enix disse que as vendas e a receita operacional aumentaram em comparação com o ano anterior, graças a “uma grande contribuição” da expansão Endwalker de Final Fantasy XIV, lançada em dezembro.

O subsegmento de MMO de seu negócio de jogos também viu “um aumento acentuado no número de assinantes pagantes mensais” para Final Fantasy XIV.

Isso ajudou a compensar um declínio no subsegmento HD Game da Square, que incluiu novos lançamentos como Outriders, Marvel’s Guardians of the Galaxy e Nier Replicant ver.1.22474487139. As vendas desses títulos não corresponderam às alcançadas no ano fiscal anterior por nomes como Final Fantasy 7 Remake e Marvel’s Avengers.

A Square Enix vendeu um total de 39,13 milhões de jogos (tanto títulos HD quanto MMO) durante o período, abaixo das 49,9 milhões de unidades do ano fiscal anterior.

O digital foi responsável por 78% do total de vendas de unidades de jogos e 90% da receita gerada pelas vendas de jogos durante o período de 12 meses.

O estúdio de Outriders People Can Fly disse recentemente aos investidores que não há garantia de que receberá royalties pelo jogo, que não conseguiu equilibrar em 2021 após seu lançamento em abril passado.

A empresa sueca Embracer anunciou no início deste mês que concordou em adquirir uma grande parte do braço de desenvolvimento ocidental da Square Enix por US $ 300 milhões.

O acordo fará com que a Embracer adquira Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Square Enix Montreal e um catálogo de IPs, incluindo Tomb Raider, Deus Ex, Thief e Legacy of Kain.

A Square Enix disse que o acordo permitiria focar em investimentos em blockchain, IA e nuvem.

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