Após atrasos nos jogos, Spencer diz que o Xbox se esforçará para oferecer ‘qualidade e consistência’

O chefe de jogos da Microsoft disse que o Xbox se esforçará para atender às expectativas dos fãs decepcionados com a estratégia de lançamento de produtos da empresa.

Na quinta-feira, foi anunciado que Starfield e Redfall foram adiados deste ano para o primeiro semestre de 2023, deixando alguns grandes buracos na programação do Xbox para o restante de 2022.

Acompanhando as notícias, o chefe do Xbox, Phil Spencer, reconheceu que os fãs estão ansiosos por mais jogos first-party, enquanto reitera a importância de dar aos estúdios o tempo necessário para criar produtos de qualidade.

“Essas decisões são difíceis para as equipes que fazem os jogos e para nossos torcedores”, disse ele. “Embora eu apoie totalmente dar às equipes tempo para lançar esses ótimos jogos quando estiverem prontos, ouvimos o feedback.

“Esperamos entregar qualidade e consistência, continuaremos trabalhando para melhor atender a essas expectativas.”

Não está claro quão recentemente a decisão de adiar os jogos foi tomada, mas Spencer havia visitado as equipes da Bethesda no início desta semana.

Nos últimos anos, o Xbox investiu pesadamente em seu portfólio de estúdios first-party. Além de criar The Initiative (Perfect Dark) e um novo estúdio Age of Empires, adquiriu Ninja Theory (Hellblade), Playground Games (Forza Horizon), Obsidian (Fallout: New Vegas), InXile (Wasteland 3), Double Fine (Psychonauts) e, mais recentemente, Bethesda por US$ 7,5 bilhões.

Também foi anunciado em janeiro que a Microsoft pretende comprar a Activision Blizzard em um acordo de US $ 68,7 bilhões – o maior da indústria de jogos até certo ponto – que daria ao fabricante do Xbox a propriedade exclusiva de franquias como Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Crash Bandicoot e Heroi da guitarra.

Os próximos jogos first-party incluem Starfield (Bethesda), Redfall (Arkane), Avowed (Obsidian), Everwild (Rare), Fable (Playground Games), Forza Motorsport 8 (Playground), Perfect Dark (The Initiative), Senua’s Saga: Hellblade II (Teoria Ninja), State of Decay 3 (Undead Labs) e The Outer Worlds 2 (Obsidian).

No entanto, nenhum desses jogos atualmente tem datas de lançamento confirmadas. Isso pode mudar quando a Microsoft realizar seu evento Xbox e Bethesda Games Showcase no estilo E3 em 12 de junho.

Discutindo a estratégia de lançamento de software da Microsoft em junho passado, após a conclusão da aquisição da Bethesda, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, disse que o detentor da plataforma queria “chegar ao ponto de lançar um novo jogo a cada trimestre”.

Ele acrescentou: “Os jogos levam até quatro ou cinco anos para serem feitos, e a realidade é que nem todo projeto que iniciamos chegará ao lançamento. Mas se você somar tudo isso, é assim que chegamos ao nosso estado hoje, com duas dúzias de estúdios fazendo jogos em vários gêneros.

“E sabemos que um serviço de entretenimento próspero precisa de um fluxo consistente e empolgante de novos conteúdos. Portanto, nosso portfólio continuará crescendo à medida que nosso serviço [Xbox Game Pass] cresce.”

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