A segunda temporada de conteúdo multiplayer online de Halo Infinite é lançada hoje.
A conta oficial do jogo no Twitter postou um mapa do mundo mostrando a que horas a segunda temporada será lançada em cada região.
A segunda temporada, chamada Lone Wolves, será lançada em 3 de maio às 15hrs.
Lone Wolves adiciona dois novos mapas chamados Catalyst e Breaker, e também adicionará novos modos de jogo.
King of the Hill e Land Grab estão retornando de jogos anteriores de Halo, enquanto um novo modo chamado Last Spartan Standing é um deathmatch de 12 jogadores, onde cada jogador tem cinco vidas. Os jogadores que conseguirem abates podem aumentar seu carregamento, incentivando a participação ativa em vez de se esconder
Esperava-se originalmente que a segunda temporada fosse lançada no início de 2022, antes que a primeira temporada fosse estendida.
Um membro da equipe de desenvolvimento do Halo Infinite reconheceu no mês passado que a comunidade do jogo estava “sem paciência” com a falta de atividade e comunicação da 343 Industries.
O diretor da comunidade, Brian Jarrard, postou uma resposta a um usuário do Reddit que disse desejar que o estúdio reconhecesse que há problemas que afetam o progresso em novos recursos do jogo, como o modo Forge atrasado e a campanha cooperativa.
“Existem de fato muitos desafios e restrições”, disse Jarrard. “Certamente não estamos felizes por não conseguir atender às expectativas dos jogadores e da comunidade, é uma situação difícil que levará tempo para a equipe trabalhar”.
Em sua última atualização de progresso de desenvolvimento, a 343 revelou que está mirando “final de agosto” para o tão esperado modo cooperativo online de Halo Infinite. No entanto, a tela dividida não chegará até a terceira temporada em novembro, de acordo com seu roteiro.
Além disso, a 343 planeja introduzir a capacidade de repetir missões de campanha no final de agosto, disse, e o beta aberto do Forge está programado para começar em setembro.
A Microsoft anunciou recentemente que o prolífico estúdio de suporte Certain Affinity assumiu funções adicionais de desenvolvimento do Halo Infinite.
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