Anúncio de emprego do Xbox sugere que não é feito com aquisições

A Microsoft está procurando um gerente para ajudar a avaliar futuras aquisições na indústria de jogos.

O cargo, que foi publicado neste fim de semana, aparentemente indica que a corporação não terminou sua recente onda de aquisições, que a levou a adquirir a Bethesda Softworks e anunciar a Activision Blizzard em acordos de gravação.

“A equipe de Estratégia e Desenvolvimento de Jogos serve como função de estratégia corporativa para o Team Xbox”, diz o anúncio de emprego para ‘Gerente, Estratégia e Desenvolvimento de Jogos’.

“Fazemos uma parceria estreita com a Equipe de Liderança de Jogos para identificar e avaliar oportunidades de crescimento transformadoras. Nossa carta inclui ajudar a responder às perguntas de negócios mais desafiadoras da Microsoft Gaming, liderar o programa de M&A da Gaming (por exemplo, Activision Blizzard, ZeniMax, Double Fine, etc.)

De acordo com a descrição, as responsabilidades do candidato vencedor incluirão “apoiar decisões estratégicas com rigor quantitativo e qualitativo”, identificar tendências de “consumidor/tecnologia/negócio-chave” e “desenvolver e avaliar o business case para aquisições de conteúdo e tecnologia (M&A)”.

A atividade de fusões e aquisições na indústria de jogos atingiu um recorde de US$ 85 bilhões em 2021 e deve chegar a US$ 150 bilhões este ano, com grandes acordos como a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft e a compra da Zynga pela Take-Two já anunciadas nos primeiros meses de 2022.

Discutindo a consolidação da indústria no início deste mês, a figura influente Geoff Keighley sugeriu que mais negócios importantes poderiam ser anunciados mais cedo ou mais tarde.

O criador do Game Awards twittou: “Ouvi falar de várias pessoas: como você pode suspeitar, existem alguns outros grandes negócios de videogames nos estágios finais das negociações. Vai ser um ano interessante!”

Falando em novembro, o chefe do Xbox, Phil Spencer, disse ao Wall Street Journal que a empresa “definitivamente não terminou” de adquirir estúdios de desenvolvimento.

Não há cota”, disse. “Não há nenhum tipo de linha do tempo em que eu tenha que adquirir estúdios em um determinado momento, mas se encontrarmos um estúdio em que tenhamos um bom ajuste, compartilhamos o que estamos tentando fazer e o que eles estão tentando fazer. , e se sentirmos que podemos melhorar juntos, com certeza.

“É um dos privilégios que temos de estar na Microsoft e ter a capacidade de adotar uma abordagem de longo prazo, e adicionar criadores incríveis aos portfólios é uma parte importante disso.”

Em várias ocasiões anteriores, Spencer expressou o desejo de adquirir um desenvolvedor de jogos asiático, “em particular um estúdio japonês”. Spencer também disse anteriormente que o Xbox está visando aquisições nos espaços de jogos causais e sociais.

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