A campanha cooperativa de Halo Infinite deve finalmente ser lançada em agosto

O tão esperado modo cooperativo de campanha de Halo Infinite deve finalmente ser lançado em agosto, disse a 343 Industries.

Em sua última atualização de progresso de desenvolvimento, o estúdio da Microsoft revelou que está mirando “final de agosto” para o modo cooperativo online. No entanto, a tela dividida não chegará até a terceira temporada em novembro, de acordo com seu roteiro (incorporado abaixo).

Além disso, a 343 planeja introduzir a capacidade de repetir missões de campanha no final de agosto, disse, e o beta aberto do Forge está programado para começar em setembro.

No verão passado, a 343 anunciou que a campanha cooperativa de Halo Infinite e o modo Forge não estariam disponíveis quando o jogo fosse lançado em dezembro de 2021. Em vez disso, o plano era lançar a campanha cooperativa com Halo Infinite Season 2 e lançar Forge durante Sessão 3.

Um atraso adicional para os recursos foi confirmado mais tarde quando 343 estendeu a 1ª temporada de Halo Infinite, que originalmente deveria ser concluída no início deste ano, até maio de 2022.

Em sua última atualização, a 343 reitera que está priorizando a saúde de sua equipe de desenvolvimento acima de tudo, e novamente reconheceu que não estava produzindo conteúdo para o Infinite tão rápido quanto gostaria.

Sabemos que precisamos entregar mais conteúdo e mais recursos mais rapidamente”, escreveu. “Manter-se fiel à prioridade zero [na saúde da equipe] significa que às vezes precisamos desacelerar para nos mantermos saudáveis ​​e nos movermos mais rápido depois. Mas também estamos procurando agressivamente maneiras de acelerar.”

Ele acrescentou: “Por exemplo, queremos colocar o conjunto de ferramentas Forge em suas mãos mais cedo ou mais tarde, para que os incríveis mapas e modos da comunidade possam entrar mais rapidamente no jogo. Para que isso aconteça, estamos visando um beta aberto do Forge mais tarde na segunda temporada.

Tivemos com sucesso o Forge em voos privados com um público limitado por algum tempo, então decidimos abrir mão de um programa formal de voos em larga escala e ir direto para o beta aberto.

Com essa abordagem, podemos levar as ferramentas principais do Forge para todos mais rapidamente, mantendo o foco em nossa principal prioridade de continuar melhorando os aspectos fundamentais do Halo Infinite. O Forge persistirá a partir do beta aberto, evoluindo e crescendo ao longo do tempo.”

A Microsoft anunciou recentemente que o prolífico estúdio de suporte Certain Affinity assumiu funções adicionais de desenvolvimento do Halo Infinite.

A segunda temporada de Halo Infinite começa em 3 de maio com novos mapas, modos e muito mais.

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