PlayStation Plus foi ‘devastador’ para vendas de Oddworld: Soulstorm, “reclama” o criador.

Lorne Lanning, o criador da série Oddworld, afirmou que incluir seu jogo mais recente, Oddworld: Soulstorm no PlayStation Plus como um jogo mensal empacotado foi “devastador” para as vendas do jogo.

Falando no podcast Xbox Expansion Pass esta semana, o desenvolvedor veterano afirmou que, apesar de seu estúdio Oddworld Inhabitants esperar que cerca de 50.000 a 100.000 cópias de Oddworld: Soulstorm fossem reivindicadas durante seu tempo como um jogo gratuito para PS Plus, foi baixado mais de 4 milhões de vezes.

Lanning acredita que o estúdio perdeu lucros devido à popularidade inesperada do título no serviço de assinatura da Sony, consumindo potenciais vendas.

O PS Plus normalmente oferece a seus assinantes até quatro jogos de PS4 e PS5 por mês como parte do preço da assinatura.

É uma espécie de faca de dois gumes… Vou dar um exemplo sobre Soulstorm”, disse Lanning, quando perguntado sobre o PS Plus. Ele explicou que, inicialmente, sentiu que fazer um acordo com a PS Plus era uma necessidade “para concluir o projeto”.

Estávamos atingindo uma série de problemas de dívida técnica e problemas de talento e você sabe, a indústria de jogos está emergindo rapidamente, grandes empresas estão pagando fortunas”, explicou ele.

Lanning disse que inicialmente hesitou em entregar o Soulstorm no PS Plus devido à falta de consoles PS5 disponíveis em janeiro de 2021. No entanto, a equipe acabou concordando, com Lanning dizendo que “achamos que fizemos um bom negócio” .

Ele explicou: “O máximo que poderíamos vender é menos do que o dinheiro que estamos recebendo… Podemos vender 50.000 unidades no lançamento, talvez 100.000 unidades. Eram números bem pequenos porque não haveria muitos PS5s.”

Lanning afirmou que o jogo se saiu significativamente melhor do que a equipe poderia imaginar devido à mudança na data de lançamento.

Como caiu para abril, tivemos o jogo mais baixado no PS5 e estava, eu acho, se aproximando… perto de quatro milhões de unidades ou algo assim de graça porque eram todas assinaturas. Então, para nós, foi devastador”.

Desde então, o analista da indústria de jogos Piers Harding-Rolls comentou as alegações de Lanning, apontando que parecia que o jogo poderia nem ter sido concluído se o dinheiro do PS Plus não tivesse sido oferecido.

No entanto, isso destaca a dificuldade de tomar uma decisão sobre a inclusão no lançamento de serviços de assinatura de conteúdo de jogos”, acrescentou.

Apesar das alegações de Lanning, muitos outros desenvolvedores se beneficiaram de ter seus jogos incluídos nos pacotes PS Plus.

Após o sucesso viral de Fall Guys da Mediatonic, que também estreou no PlayStation Plus, a versão Steam do jogo venderia mais de 7 milhões de cópias. O jogo também quebraria o recorde de jogo mais baixado da história do serviço PlayStation Plus.

Devido a acordos de confidencialidade, os desenvolvedores não podem discutir os detalhes exatos de seus acordos de jogos PS Plus, mas entende-se que a Sony normalmente paga uma taxa única para garantir um título para o serviço.

Recentemente, foi alegado que, do lado da Microsoft, ela pagou “entre US $ 5 e 10 milhões” para garantir os Guardiões da Galáxia da Marvel para o Xbox Game Pass.

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