A Sony lançou a atualização mais recente do sistema para o PlayStation 5.
De acordo com as notas de patch do console, no entanto, a atualização de aproximadamente 1 GB para a versão 22.01-05.02.00 é outra bastante pequena que “melhora o desempenho do sistema” e aparentemente não faz mais nada.
Isso o torna um pouco menos notável do que a atualização anterior do sistema, versão 22.01-05.00.00, que incluiu novos recursos do grupo e alguns elementos de interface do usuário atualizados.
Isso também significa que a adição prometida do suporte à taxa de atualização variável (VRR) ainda não foi implementada.
A atualização anterior foi lançada em março e, após o lançamento, os jogadores começaram a relatar que não conseguiam jogar online. A questão acabou por ser resolvida.
Em uma postagem no blog no mês passado, a Sony também afirmou que o suporte VRR chegaria ao PS5 “nos próximos meses”.
O VRR sincroniza a taxa de quadros do jogo com o monitor do jogador, o que teoricamente reduz quedas perceptíveis na taxa de quadros e outros problemas gráficos. Atualmente, apenas TVs compatíveis com HDMI 2.1 suportam o recurso.
A PlayStation afirma que o recurso poderá ser aplicado a jogos que não o suportam, mas que os resultados podem variar.
“Como uma opção adicional, você também pode optar por aplicar o VRR aos jogos do PS5 que não o suportam”, explicou. “Esse recurso pode melhorar a qualidade do vídeo para alguns jogos.
“Se isso resultar em efeitos visuais inesperados, você pode desativar essa opção a qualquer momento. Tanto o VRR quanto esta opção secundária podem ser ativados ou desativados.”
A Microsoft adicionou o suporte VRR ao Xbox One pela primeira vez em abril de 2018, e o Xbox Series X e S lançado com ele incluído também. O recurso ainda não tem data de lançamento no PlayStation.
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