Epic Games lançou o Unreal Engine 5 e dois projetos de amostra

A Epic Games lançou o Unreal Engine 5.

Após seu lançamento de acesso antecipado em maio passado, o lançamento completo já está disponível para download.

Os principais recursos do mecanismo incluem a solução de iluminação global dinâmica Lumen, sistema de geometria de micropolígono virtualizado Nanite, mapas de sombra virtual e sistema de upsampling Super Resolução Temporal.

O motor foi lançado juntamente com dois projetos de amostra, Lyra Starter Game e City Sample, que são mostrados no vídeo recém-lançado acima.

Lyra Starter Game é um projeto de jogabilidade de amostra construído em conjunto com o desenvolvimento do UE5 para servir como um excelente ponto de partida para a criação de novos jogos, bem como um recurso de aprendizado prático”, disse Epic. “Planejamos continuar a atualizar este projeto vivo com versões futuras para demonstrar nossas melhores práticas mais recentes.”

City Sample é um download gratuito que mostra como a cena da cidade de Matrix Awakens: An Unreal Engine Experience foi criada.

O projeto – que consiste em uma cidade completa com prédios, veículos e multidões de personagens MetaHuman – demonstra como usamos sistemas novos e aprimorados no Unreal Engine 5 para criar a experiência”, disse Epic.

“Além da amostra completa, o conteúdo está disponível em packs separados, para que você possa baixar apenas os veículos, por exemplo. Três pacotes de conteúdo de terceiros relacionados também estão disponíveis.”

Ao longo do dia, a Epic disse que os criadores também lançarão centenas de conteúdos pagos e gratuitos compatíveis com UE5 no Unreal Marketplace.

A CD Projekt e a Epic assinaram recentemente uma parceria estratégica de 15 anos que fará com que o estúdio Witcher colabore com desenvolvedores do fabricante Fortnite com o objetivo de ajudar a personalizar o Unreal Engine 5 para experiências de mundo aberto.

O próximo jogo de Witcher está sendo construído com o Unreal Engine, em vez do REDengine proprietário da CD Projekt, que impulsionou as entradas da série anterior e o Cyberpunk 2077.

A Crystal Dynamics anunciou na terça-feira que o próximo jogo de Tomb Raider entrou em desenvolvimento usando o Unreal Engine 5.

Deixe um comentário

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

Logo do WordPress.com

Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. Sair /  Alterar )

Imagem do Twitter

Você está comentando utilizando sua conta Twitter. Sair /  Alterar )

Foto do Facebook

Você está comentando utilizando sua conta Facebook. Sair /  Alterar )

Conectando a %s

Crie um site ou blog no WordPress.com

Acima ↑

%d blogueiros gostam disto: