A Epic Games lançou o Unreal Engine 5.
Após seu lançamento de acesso antecipado em maio passado, o lançamento completo já está disponível para download.
Os principais recursos do mecanismo incluem a solução de iluminação global dinâmica Lumen, sistema de geometria de micropolígono virtualizado Nanite, mapas de sombra virtual e sistema de upsampling Super Resolução Temporal.
O motor foi lançado juntamente com dois projetos de amostra, Lyra Starter Game e City Sample, que são mostrados no vídeo recém-lançado acima.
“Lyra Starter Game é um projeto de jogabilidade de amostra construído em conjunto com o desenvolvimento do UE5 para servir como um excelente ponto de partida para a criação de novos jogos, bem como um recurso de aprendizado prático”, disse Epic. “Planejamos continuar a atualizar este projeto vivo com versões futuras para demonstrar nossas melhores práticas mais recentes.”
City Sample é um download gratuito que mostra como a cena da cidade de Matrix Awakens: An Unreal Engine Experience foi criada.
“O projeto – que consiste em uma cidade completa com prédios, veículos e multidões de personagens MetaHuman – demonstra como usamos sistemas novos e aprimorados no Unreal Engine 5 para criar a experiência”, disse Epic.
“Além da amostra completa, o conteúdo está disponível em packs separados, para que você possa baixar apenas os veículos, por exemplo. Três pacotes de conteúdo de terceiros relacionados também estão disponíveis.”
Ao longo do dia, a Epic disse que os criadores também lançarão centenas de conteúdos pagos e gratuitos compatíveis com UE5 no Unreal Marketplace.
A CD Projekt e a Epic assinaram recentemente uma parceria estratégica de 15 anos que fará com que o estúdio Witcher colabore com desenvolvedores do fabricante Fortnite com o objetivo de ajudar a personalizar o Unreal Engine 5 para experiências de mundo aberto.
O próximo jogo de Witcher está sendo construído com o Unreal Engine, em vez do REDengine proprietário da CD Projekt, que impulsionou as entradas da série anterior e o Cyberpunk 2077.
A Crystal Dynamics anunciou na terça-feira que o próximo jogo de Tomb Raider entrou em desenvolvimento usando o Unreal Engine 5.
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