Crystal Dynamics ‘começou’ a desenvolver o próximo Tomb Raider com Unreal Engine 5

A Crystal Dynamics anunciou que o próximo jogo Tomb Raider entrou em desenvolvimento usando o Unreal Engine 5.

Dallas Dickinson, gerente geral da franquia Tomb Raider na Crystal Dynamics, revelou a notícia na terça-feira para coincidir com o lançamento completo do mais recente mecanismo de desenvolvimento de jogos da Epic.

“Esse novo mecanismo se traduz em narrativas e experiências de jogo de nível superior e é por isso que estamos entusiasmados em anunciar hoje que acabamos de iniciar o desenvolvimento de nosso próximo jogo Tomb Raider com o Unreal Engine 5”, disse ele.

Nosso objetivo é empurrar o envelope da fidelidade e entregar a experiência cinematográfica de ação e aventura de alta qualidade que os fãs merecem tanto da Crystal Dynamics quanto da franquia Tomb Raider.”

Em um vídeo de janeiro descrevendo seus planos para o 25º aniversário da franquia este ano, a Crystal Dynamics revelou que a próxima aventura de Lara Croft “unificará” as linhas do tempo dos jogos Tomb Raider originais da Core Design e sua própria trilogia de reinicialização, mas alertou os fãs para não esperarem nada. tempo em breve.

Temos grandes ambições para o futuro de Tomb Raider”, disse Will Kerslake, diretor de jogos da franquia Tomb Raider na Crystal Dynamics. “Nossa trilogia de origem em 2013 contou a história dos primeiros dias de Lara, quando ela foi forjada em uma sobrevivente, se tornou uma heroína e, finalmente, a Tomb Raider.

“Mas os jogos clássicos apresentavam um aventureiro experiente e confiante, viajando pelo mundo, desvendando seus segredos, muitas vezes sozinho contra forças cataclísmicas.

“Nós visualizamos o futuro de Tomb Raider se desenrolando após essas aventuras estabelecidas, contando histórias que se baseiam na amplitude dos jogos da Core Design e da Crystal Dynamics, trabalhando para unificar essas linhas do tempo”, disse Kerslake.

“Com a extensa história de Tomb Raider, esta não é uma tarefa fácil, e pedimos paciência enquanto passamos pelo processo de desenvolvimento. Não temos planos para um grande anúncio de jogo em um futuro próximo.”

Deixe um comentário

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

Logotipo do WordPress.com

Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. Sair /  Alterar )

Imagem do Twitter

Você está comentando utilizando sua conta Twitter. Sair /  Alterar )

Foto do Facebook

Você está comentando utilizando sua conta Facebook. Sair /  Alterar )

Conectando a %s

Crie um site ou blog no WordPress.com

Acima ↑

%d blogueiros gostam disto: