A aquisição da Bungie da Sony viu mais discussão no Twitter do que o acordo da Activision Blizzard da Microsoft

Novos números divulgados pelo Twitter mostram que a aquisição da Bungie pela Sony gerou mais discussão do que a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft na plataforma.

O chefe global de parcerias de conteúdo para criadores e jogos do Twitter, Rishi Chadha, twittou dados internos do Twitter que mostraram quando a frequência de tweets sobre videogames aumentou nos últimos três meses.

Embora as informações fornecidas por Chadha não forneçam números exatos, elas mostram que houve quatro picos claros de discussão entre 1º de janeiro e 31 de março deste ano.

Esses foram os dias em que a Microsoft anunciou que estava adquirindo a Activision Blizzard, a Sony anunciou que estava adquirindo a Bungie, Elden Ring foi lançado e a nova temporada de Fortnite começou.

Os dados do Twitter mostram que o lançamento de Elden Ring gerou, de longe, a maior discussão na plataforma, provavelmente devido aos muitos milhões de jogadores que compraram o jogo no primeiro dia e compartilharam suas impressões iniciais.

O segundo tópico mais discutido foi a aquisição da Bungie pela Sony, seguida pela aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, que ganhou um pouco mais de atenção do que a nova temporada de Fortnite.

Chadha seguiu seu tweet com outro mostrando os 10 principais jogos mais twittados globalmente nos últimos três meses.

No topo da lista estava Genshin Impact, com Wordle em segundo lugar. Isso é provável porque Genshin Impact está desfrutando de sucesso em todo o mundo (especialmente na Ásia), enquanto Wordle é naturalmente popular principalmente em países de língua inglesa.

Elden Ring ficou em 7º lugar no gráfico, enquanto Minecraft conquistou o 10º lugar.

A Microsoft, controladora do Xbox, confirmou em janeiro que planejava adquirir a Activision Blizzard no maior negócio de todos os tempos da indústria de jogos, avaliado em US$ 68,7 bilhões.

Apenas 13 dias depois, a Sony revelou uma grande aquisição própria, anunciando que planeja adquirir o estúdio Bungie de Destiny e Halo em um acordo no valor de US $ 3,6 bilhões.

O chefe da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, confirmou mais tarde que a empresa PlayStation pretende fazer mais aquisições.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse em outubro passado que a empresa “definitivamente não terminou” de comprar estúdios de jogos e que não havia “cota” no número de equipes que deseja adquirir.

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