PlayStation diz que não acha que assinaturas de jogos dominarão como Netflix e Spotify

O chefe da PlayStation, Jim Ryan, disse que não acredita que os modelos de assinatura de videogames dominarão como o Spotify e o Netflix fazem em música e cinema.

Na terça-feira, a Sony Interactive Entertainment anunciou seu serviço PlayStation Plus expandido, que inclui uma biblioteca de jogos legados e clássicos, entre outros recursos.

Uma coisa que falta no novo PlayStation Plus são os lançamentos de jogos first-party do primeiro dia, como os oferecidos pelo Xbox Game Pass. Ryan afirmou que adotar uma política semelhante resultaria em jogos de qualidade inferior.

Com mais de 25 milhões de assinantes, a influência do modelo de assinatura do Xbox Game Pass já está se tornando significativa. No entanto, Jim Ryan, da Sony, disse ao GI.biz que não estava convencido de que isso se tornaria verdadeiramente dominante como na música e na TV.

A Microsoft afirmou anteriormente que os assinantes do Xbox Game Pass ainda gastam em títulos completos fora do serviço e em conteúdo adicional.

“A assinatura certamente cresceu em importância ao longo dos últimos anos”, disse ele. “Nosso número de assinantes do PlayStation Plus cresceu de zero em 2010 para 48 milhões agora. E prevemos, para nossos serviços, que veremos um crescimento ainda maior do número de assinantes.

“Mas o meio dos jogos é tão diferente da música e do entretenimento linear, que não acho que veremos chegar aos níveis que vemos com Spotify e Netflix.”

Em vez disso, Ryan disse acreditar que os jogadores continuariam a migrar para jogos de serviço ao vivo semelhantes a Fortnite e Call of Duty Warzone. Sob sua liderança, a SIE começou a investir mais em jogos online por meio de acordos como a compra da Bungie, criadora de Destiny, por US$ 3,6 bilhões.

Alguns dos serviços ao vivo [jogos] que estão tendo muito sucesso nos dias de hoje, e não estou restringindo este comentário ao console, eles são efetivamente serviços de assinatura em si”, disse Ryan ao GI.biz.

“E eles são muito adaptados às necessidades do jogador que ama qualquer jogo com o qual passe horas e horas, mês após mês após mês.

“Esse fenômeno do jogo de serviço ao vivo… que, em grande parte, alimentou o enorme crescimento na indústria de jogos que vimos nos últimos dez anos.

Acho que a tendência de serviços ao vivo continuará e, se você procurar um modelo em nossa categoria de entretenimento, que suporte um engajamento sustentado por um longo período de tempo, os jogos de serviços ao vivo se encaixam melhor nessa conta do que um serviço de assinatura.

“Mas é tudo uma questão de escolha. Obviamente, existem muitos milhões de pessoas que estão felizes em assinar o PlayStation Plus. Oferecemos a eles essa opção na plataforma e achamos que estamos oferecendo uma opção significativamente melhorada com as alterações que fizemos.

Da mesma forma, se as pessoas quiserem jogar Fornite, Call of Duty ou FIFA, e manter seu envolvimento sustentado dessa maneira, tudo bem também. Ninguém é obrigado a nada.”

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