Microsoft diz que jogos não precisam estar no Game Pass para serem viáveis ​​no Xbox

O chefe de jogos da Microsoft disse que os títulos não precisam estar no Xbox Game Pass para terem chance de serem bem-sucedidos nos consoles da empresa.

Durante uma conversa da GDC com a colega executiva do Xbox, Sarah Bond, Phil Spencer disse que é frequentemente perguntado pelos desenvolvedores se vale a pena lançar seus produtos no Xbox se eles não estiverem no Game Pass.

Também quero deixar claro para as pessoas que estão por aí que, para nós no Xbox, não há um modelo de negócios que achamos que vai vencer”, disse ele. “Muitas vezes, os desenvolvedores me perguntam: ‘se eu não estiver na assinatura, não serei mais viável no Xbox?’ e isso absolutamente não é verdade.

Assim como olhamos para o varejo de pessoas vendendo jogos, comprando jogos, é uma parte importante do nosso P&L [declaração de lucros e perdas], você sabe disso. E é algo em que investimos recursos para permitir que nossos desenvolvedores façam um ótimo trabalho lá.”

O Xbox Game Pass foi lançado em junho de 2017 e se tornou central para os negócios de jogos da Microsoft, atraindo mais de 25 milhões de assinantes em janeiro de 2022, segundo a empresa.

Ele oferece aos membros acesso a mais de 100 títulos, incluindo todos os jogos first-party no lançamento, por R$39,90 por mês no console ou PC. Por R$29,90, os usuários podem acessar os jogos no console, PC e dispositivos móveis, inclusive via Xbox Cloud Gaming.

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, afirmou no ano passado que os assinantes do Xbox Game Pass jogam aproximadamente 40% mais jogos e gastam 50% a mais do que os não membros.

Mas Spencer disse no vídeo da GDC que a Microsoft continuará a oferecer suporte a uma gama diversificada de modelos de negócios, incluindo varejo, assinatura e free-to-play.

E é aqui que às vezes eu contraste com outras formas de mídia com as quais nos comparamos, seja música, seja vídeo, onde os modelos realmente se condensaram em talvez um ou dois modelos de negócios que estão funcionando”, disse ele.

Acredito fundamentalmente que uma força para nós no negócio de videogames é a diversidade de modelos de negócios e a força deles.

Definitivamente, na equipe Xbox, investimos nos modelos de negócios que os desenvolvedores estão solicitando e garantindo que eles floresçam, para que todos os anos vejamos novas experiências excelentes que chegam à nossa plataforma que poderiam nunca ter sido construídas se a capacidade do modelo de negócios não fosse t lá em nossa plataforma.”

Em dezembro passado, Spencer também disse ao Edge que o Game Pass não é o único foco da empresa daqui para frente.

“Eu quero ou imagino que todos que estão no Xbox sejam assinantes do Game Pass? Eu não”, disse ele.

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