Gran Turismo 7 agora tem a pontuação de usuário mais baixa da Sony no Metacritic

Gran Turismo 7 agora tem a pontuação de usuário mais baixa da Sony no site de agregação de análises Metacritic, após um recente tempo de inatividade e críticas às microtransações do jogo.

No momento da publicação, o PS4 e PS5 Racer tem uma pontuação de usuário de 2,5/10, o que parece colocá-lo abaixo de todos os jogos nos 27 anos de jogos rastreados do Metacritic da PlayStation Studios, Sony Interactive Entertainment, SCEA, SCEE e SCEJ.

GT7 reivindica seu recorde indesejado de World of Warriors do PS4 (2.9), NBA 10 The Inside do PSP (3.0) e Cool Boarders 2001 no PSOne (3.3). No entanto, enquanto esses títulos têm apenas um punhado de análises de usuários, o Gran Turismo 7 atualmente tem mais de 3.600.

Apesar da baixa pontuação de usuários de todos os tempos, Gran Turismo 7 tem uma forte metapontuação dos críticos em 87 no PlayStation 5.

A grande maioria das avaliações de usuários do GT7 foi postada em ou após 17 de março, quando a desenvolvedora Polyphony Digital lançou um patch controverso reduzindo os pagamentos das corridas do jogo, dificultando o desbloqueio de carros novos sem gastar em microtransações.

GT7 também ficou offline por mais de 24 horas entre os dias 17 e 18, o que o tornou quase impossível de jogar devido à quantidade significativa de conteúdo que requer uma conexão com a Internet para acessar.

Mesmo antes do patch mais recente, informamos que alguns dos carros do Gran Turismo 7 custam até oito vezes o que custavam no Gran Turismo Sport, se comprados com dinheiro real.

Agora, uma nova análise do site de fãs GTPlanet sugere que o GT7 leva muito mais tempo para ganhar créditos do que seus antecessores recentes. De acordo com sua análise, os jogadores podem levar quase 20 horas de grind para ganhar o suficiente para comprar apenas um dos carros mais caros do jogo.

Compreensivelmente, a combinação de pagamentos lentos no jogo combinados com microtransações caras levou a críticas generalizadas da comunidade do jogo.

Um apresentador proeminente, que apareceu em transmissões oficiais, condenou publicamente o que chamou de “quantidade estúpida de tempo” que leva para ganhar créditos no GT7. O tweet foi retuitado e curtido milhares de vezes, inclusive por jogadores profissionais do Gran Turismo.

No momento da publicação, o jogador campeão mundial de GT esports Valerio Gallo até curtiu vários tweets criticando as microtransações do GT7, incluindo uma mensagem chamando o jogo de “o verdadeiro simulador de cartão de crédito”.

Atualmente, a revisão do usuário Metacritic “mais útil” do GT7, votada por outros usuários, aponta a necessidade de uma conexão com a Internet para acessar o conteúdo para um jogador. A grande maioria das outras avaliações classificadas criticam suas microtransações agressivas percebidas.

Era um [grande] fã do Gran Turismo”, diz um comentário. “Jogo este jogo desde GT1 no PS1. Sim, a física de condução é excelente, sim, os carros são lindos. No entanto, tudo isso é inútil, dado um modo de carreira extremamente curto e os ganhos de dinheiro mais óbvios com suas microtransações ficaram muito piores depois que eles nerfaram os pagamentos para corridas de um jogador. GT sempre foi difícil, mas nunca foi tão ruim.”

Outro acrescenta: “Dói-me dar-me um 0. A sensação do jogo é fantástica, assim como o suporte do controlador. Os gráficos são ótimos. O conteúdo inicial está lá, mas as microtransações… $38 de dinheiro real para comprar um único Ford GT?

E também reduzir a quantidade de dinheiro que você ganha apenas jogando o jogo com o patch mais recente? E as caixas de saque são manipuladas para que você sempre receba a recompensa mais baixa. Mudaremos esta avaliação para 10 quando for realmente possível comprar carros com dinheiro ganho no jogo.

Abordando a controvérsia das microtransações em um comunicado na sexta-feira, o chefe da série, Kazunori Yamauchi, afirmou que a situação acabaria sendo resolvida com mais conteúdo a ser lançado em um ponto não especificado no futuro.

“No GT7 eu gostaria que os usuários desfrutassem de muitos carros e corridas mesmo sem microtransações”, afirmou. “Ao mesmo tempo, o preço dos carros é um elemento importante que transmite seu valor e raridade, então acho importante que esteja vinculado aos preços do mundo real.

Quero fazer do GT7 um jogo no qual você possa desfrutar de uma variedade de carros de várias maneiras diferentes e, se possível, tentar evitar uma situação em que um jogador precise repetir mecanicamente certos eventos repetidamente.

Com o tempo, informaremos os planos de atualização para conteúdo adicional, eventos de corrida adicionais e recursos adicionais que resolverão isso de forma construtiva. Dói-me não poder explicar os detalhes sobre isso neste momento, mas planejamos continuar revisando o GT7 para que o maior número possível de jogadores possa desfrutar do jogo.

“Nós realmente apreciaríamos se todos pudessem acompanhar o crescimento do Gran Turismo 7 de um ponto de vista um pouco mais longo.

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