‘Atualização definitiva’ de Street Fighter 5 com grandes ajustes de balanceamento

Foi anunciado que o “Definitive Update” de Street Fighter 5 será lançado em 29 de março, uma semana a partir da próxima terça-feira. De acordo com o roteiro de Street Fighter 5 Season 5, esta próxima atualização está programada para conter o lote final de grandes mudanças de equilíbrio do jogo.

A Capcom lançou um trailer que mostra uma prévia do que mudará no próximo patch. O trailer se estende por cerca de três minutos e meio, então há bastante informação para descompactar da vitrine.

De acordo com a Capcom, esta atualização conterá grandes mudanças de equilíbrio, um filtro de cel shading, um filtro de pixel, novas cores de agasalhos e remixes de Cap-Jams no jogo. Esta será, evidentemente, uma atualização bastante carnuda.

Com base no que é mostrado no trailer, muitos personagens estão tendo suas rotas de combinação expandidas significativamente. Por exemplo, buffs foram mostrados para Ryu em duas partes separadas do clipe.

In one scene, it’s shown that Ryu will be able to dash forward a lot sooner after an fireball while V-Trigger 1 is active. It will now be possible to combo into an EX dragon punch even at mid screen.

Another part of the video showcased how Ryu’s V-Skill 2 has been improved. If Ryu is able to successfully counter an opponent with his V-Skill 2, he’ll be able to cause a wall bounce. Combined with a cancel into one of his V-Triggers, Ryu can tack on a lot of additional damage.

For other characters, certain moves that did not have EX variations now have them. Menat’s Soul Spark now has an EX version that will cause her crystal ball to stay in position. This means that Menat can activate an EX Soul Spark multiple times during a juggle.

Ibuki’s Kasumigake, her command dash and command jump special, has also gained an EX variant. When used, the EX Kasumigake will behave mostly like the heavy version (the command jump), but it will also hit opponents on the way up.

Based on what’s shown in the trailer, it feels like the average power level for the characters will be rising by quite a bit when the update rolls out. Even the top tiers seem to be getting access to extended combo routes.

As for the cel shading and pixel filters, it’s noted in the trailer that these features are for offline only. These features will not be accessible in online modes.

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