A SNK está trabalhando em um novo jogo não anunciado, então o que diabos é isso?

Desde que abandonou amplamente as máquinas de pachinko e sua marca Playmore, a SNK tentou retornar mais às suas raízes antigas com jogos de luta como The King of Fighters e Samurai Shodown, que felizmente lhes deu sucesso suficiente para continuar avançando.

Curiosamente, o produtor da SNK, Yasuyuki Oda, revelou recentemente em uma entrevista no site da Unreal Engine que a empresa realmente tem um novo jogo atualmente em desenvolvimento que eles ainda não anunciaram, então o que diabos será?

Quando perguntado sobre os planos futuros da SNK com o Unreal Engine, foi isso que ele disse.

“Estamos atualmente testando um novo jogo em desenvolvimento que usará o Unreal Engine, então posso dizer que é uma forte possibilidade no futuro”, afirmou Oda.

O fato de a empresa ter se concentrado amplamente em seus jogos de luta na última década, o que deve fazer com que este novo título tenha uma chance bastante alta de ser um lutador também, mas a SNK tem uma rica história de mais de 40 anos com diferentes gêneros para extrair .

Se seu próximo grande título não for um novo lutador, Metal Slug provavelmente faria mais sentido como a escolha, considerando que o shoot-em-up side-scrolling é sem dúvida a série mais reconhecível da SNK fora KOF, SamSho e Fatal Fury.

O problema é que já existem 2 jogos Metal Slug anunciados em desenvolvimento com Metal Slug Tactics e título móvel Metal Slug Code: J, mas nenhum deles parece estar usando o Unreal Engine 4.

Embora isso possa diminuir as chances de algumas perspectivas, esses títulos menores podem muito bem estar preparando o cenário para um retorno muito maior ao mundo Metal Slug que os fãs de longa data vêm pedindo.

É claro que existem outras franquias ainda no bolso, como Ikari Warriors, Psycho Soldier, King of the Monsters e Shock Troopers, mas a SNK não se mostrou tão interessante em revivê-las quanto KOF e Metal Slug.

Se o novo jogo é um jogo de luta, no entanto, outra sequência de Samurai Shodown provavelmente faz mais sentido.

A reinicialização do SamSho de 2019 foi o maior sucesso da SNK em sua encarnação moderna aos olhos de críticos e fãs, e embora os jogadores tenham caído fortemente do jogo após seu primeiro ano, ele ainda foi suportado por 3 anos e 3 passes de temporada.

Uma sequência que corrige o online e alguns dos outros problemas do último jogo tem muito potencial para ter ainda mais poder de permanência e seria uma espécie de sinal de boa vontade para a comunidade que queria ver SamSho se sair melhor alcançando seu potencial total.

O candidato mais interessante para o título em desenvolvimento, no entanto, teria que ser uma sequência de Garou: Mark of the Wolves.

Garou é um dos lutadores mais queridos da SNK que ainda está em jogo hoje, e uma nova entrada seria o melhor caminho para o mundo de Fatal Fury.

A SNK estava no processo de fazer Garou 2 no início dos anos 2000, mas chegou no pior momento possível, pois a empresa estava falindo e declarando falência, o que levou o projeto a ser enlatado e arquivado por mais de 20 anos.

Oda realmente trabalhou como planejador no Garou original, e parece que ele ainda lamenta que a série nunca tenha avançado.

Yasuyuki Oda continua dizendo que vai conseguir, então se os fãs falarem, o desenvolvimento contínuo de Garou 2 pode se tornar uma realidade”, disse Nobuyuki Kuroki da SNK em 2018.

Ver conceitos, designs e histórias antigas sendo revividos do Garou 2 descartado para a era moderna pode ser uma das coisas mais legais a acontecer nos jogos de luta modernos do ponto de vista histórico, e certamente não é algo que a maioria dos fãs diria não agora depois. KOF15.

Falando de seu último lançamento, o primeiro pacote de DLC do KOF15 será o Team Garou, então talvez colocar Rock Howard, B. Jenet e Gato rodando no novo motor seja um pouco testando as águas para o que poderia ser um jogo completo no futuro.

Eu não ficaria muito empolgado com a perspectiva de Garou 2 ainda, porque este novo jogo da SNK pode ser um punhado de coisas diferentes, e provavelmente nem veremos o que é por mais alguns anos, se for tão cedo em desenvolvimento como Oda sugeriu.

Sinto muito pelo Kizuna Encounter, World Heroes, Art of Fighting, Fighter’s History e Buriki One fãs da Terra, mas você provavelmente precisará continuar esperando por esse holofote novamente.

Deixe-nos saber nos comentários o que você gostaria de ver como o próximo grande jogo da SNK?

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