Um filme de BioShock está em andamento na Netflix e na Take-Two

A Netflix se uniu à editora de videogames Take-Two para criar um filme BioShock.

A notícia foi anunciada na terça-feira através da conta oficial do Netflix Geeked no Twitter.

“Netflix, 2K e Take-Two Interactive estão em parceria para produzir uma adaptação cinematográfica da renomada franquia de videogames BioShock”, disse.

Embora nenhum detalhe adicional sobre o projeto tenha sido compartilhado, o tweet foi acompanhado por uma citação do antagonista de BioShock, Andrew Ryan, e imagens do icônico personagem Big Daddy e o cenário subaquático de Rapture.

De acordo com o The Hollywood Reporter, o acordo de parceria estava em andamento há quase um ano.

Um escritor ou cineasta ainda não foi anexado ao projeto, que verá a Vertigo Entertainment e a Take-Two atuarem como produtoras.

BioShock foi lançado em 2007 e o jogo rapidamente atraiu o interesse de Hollywood, com o diretor de Piratas do Caribe, Gore Verbinski, originalmente contratado para dirigir um longa-metragem baseado no IP.

O projeto, que posteriormente veria o cineasta de 28 semanas depois, Juan Carlos Fresnadillo, na fila para dirigir, foi cancelado porque os estúdios não estavam dispostos a investir em uma versão para maiores do conto.

Em uma recente entrevista ao Arcade Attack, o criador do BioShock, Ken Levine, afirmou que a Take-Two finalmente lhe concedeu permissão para vetar o filme proposto, que ele “sentiu que não estava necessariamente indo na direção certa” antes que o plugue fosse retirado.

Levine disse que os estúdios de cinema tinham “uma história que eles queriam contar que não era necessariamente a história de BioShock”. Eles gostaram dos visuais do mundo, mas não compraram a história e os personagens no mesmo grau.

Ele também disse que uma vez teve uma reunião com um cineasta famoso e “muito talentoso” cuja primeira pergunta era se o filme teria que ser ambientado debaixo d’água.

Será que um filme de BioShock será feito, Levine foi perguntado? “Eu não sei. Espero que, se algum dia for feito, seja… não quero ver ser feito a menos que seja bom e se fará com que as pessoas que jogaram o jogo sintam que as coisas que amaram nele estão intactas.”

A editora 2K anunciou em dezembro de 2019 que o trabalho havia começado em uma nova entrada na franquia BioShock e que estaria em desenvolvimento “nos próximos anos”.

Enquanto os dois primeiros jogos da série ocorreram na cidade subaquática de Rapture e o terceiro na cidade flutuante de Columbia, o quarto será ambientado durante a década de 1960 em uma cidade fictícia da Antártida e tem como alvo um lançamento em 2022.

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