Uma remasterização de Goldeneye 007 ‘pode ser revelada nas próximas semanas’, afirma

Uma remasterização em HD do clássico N64 GoldenEye 007 pode ser revelada nas próximas semanas.

Isso é de acordo com o jornalista da VentureBeat, Jeff Grubb, que afirmou em seu programa premium Giant Bomb GrubbSnax que acredita que a Microsoft provavelmente anunciará o renascimento, em vez da editora original Nintendo.

Grubb disse: “Acho que a Microsoft será a única a anunciar isso primeiro”. Ele acrescentou: “Acho que este jogo provavelmente chegará em breve, estou pensando nas próximas semanas”.

Goldeneye 007 foi infamemente um pesadelo legal para relançar no passado, com os detentores de direitos Nintendo, Microsoft e MGM teoricamente todos obrigados a aprovar uma nova versão do clássico N64.

No entanto, 2022 marca o 60º aniversário da franquia James Bond, levando muitos a especular que o videogame mais icônico da história da franquia poderia finalmente ser relançado como parte da celebração.

E há algumas evidências de que isso pode acontecer: em janeiro, os desenvolvedores da Rare foram vistos desbloqueando as conquistas do Xbox para Goldeneye 007, o que implica que uma remasterização do Xbox 360 cancelada anteriormente poderia finalmente ser lançada oficialmente para plataformas modernas.

No ano passado, foi confirmado que a Microsoft teve que arquivar uma remasterização já concluída do clássico jogo N64 para o Xbox 360, após problemas de licenciamento e falta de comunicação entre os titulares de licenças e uma equipe jovem que se apressou em criá-lo, apesar de um acordo para o jogo ter nunca foi assinado.

Uma versão funcional da remasterização cancelada do Xbox 360 do GoldenEye 007 vazou em sites de compartilhamento de arquivos no início de 2021, permitindo que aqueles com acesso aos arquivos o reproduzissem por meio de um console modificado ou emulador de PC.

Em uma entrevista do GoldenEye Xbox no ano passado, os co-diretores da remasterização enlatada disseram que não achavam que seria lançado oficialmente.

É meio agridoce”, disse o co-diretor Chris Tilston sobre ver a remasterização de GoldenEye vazar para o domínio público. “Isso significa que as pessoas podem ver o trabalho que foi feito, mas também mascara alguns dos erros que aconteceram nos bastidores.”

O co-diretor Mark Edmonds acrescentou: “O que eu acho mais estranho é, por que agora? Por que vazar depois de todo esse tempo? Alguém deve ter tido isso por todos esses anos. Só me parece estranho.

Quando ouvi pela primeira vez sobre isso, quase me fez pensar, a Microsoft está vazando de propósito por algum motivo? (Risos) Eu não acho que isso faria sentido, mas faz você se perguntar.”

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