Remake de Resident Evil 4 será anunciado em breve

O remake de Resident Evil 4 da Capcom será revelado este ano e fará algumas mudanças no cenário do jogo original.

Isso está de acordo com um novo relatório da Fanbyte, que afirma que a Capcom está planejando ajustar o tom do clássico jogo Resi, em vez de desenvolver um remake do título original.

Informamos em 2021 que havia divergências internas com a Capcom sobre a direção do projeto, com a própria equipe de produção da empresa preferindo desenvolver um jogo que fosse inspirado no original, mas que incorporasse novos elementos. O Sr. X de Resident Evil 2 foi dado como exemplo.

A Fanbyte agora informa que um dos elementos que vai mudar é que a sequência de abertura do jogo acontecerá à noite:

“Em Resident Evil 4 Remake, o famoso cenário de introdução da vila acontece à noite. Assim como uma parte decente do resto do jogo”, afirma as publicações.

A Fanbyte também relata que a Capcom espera revelar o jogo este ano.

Conforme relatado em 2020, a Capcom deu luz verde a um remake de Resident Evil 4 após o sucesso dos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3.

O desenvolvimento estava originalmente sendo liderado por M-Two, um novo estúdio que revelamos ter sido fundado pelo ex-chefe da PlatinumGames, Tatsuya Minami.

No entanto, em 2021, a M-Two viu seu papel significativamente reduzido no projeto não anunciado e o estúdio principal de Resident Evil, Capcom Division 1, foi convocado para liderar o jogo em uma direção diferente.

Na época, informamos que acreditava-se que as divergências que levaram à redução do papel de M-Two envolviam o desejo do estúdio de manter fielmente o modelo do Resident Evil 4 original, em parte influenciado pela reação ao remake de Resident Evil 3, que não inclui partes significativas do jogo original de PlayStation, para grande decepção dos fãs.

Resident Evil 4 de 2005 é o jogo mais bem avaliado da Capcom de todos os tempos, de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic, com vendas totalizando 10,4 milhões de cópias em várias plataformas.

A parcela de terror é considerada um dos jogos mais influentes dos anos 2000, com seu ponto de vista despretensioso, em particular, amplamente adotado por muitos jogos de tiro em terceira pessoa que se seguiram.

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