O estúdio de Jade Raymond está fazendo um ‘jogo online persistente e escalável’ para PS5 e PC

O novo estúdio de Jade Raymond deve trabalhar em estreita colaboração com o arquiteto líder do sistema PlayStation 5, Mark Cerny, em seu jogo de estreia.

No ano passado, a produtora veterana por trás de Assassin’s Creed e do estúdio Motive da EA deixou sua posição como chefe de desenvolvimento da Stadia depois que o Google decidiu fechar suas equipes internas de desenvolvimento de jogos.

Junto com cinco cofundadores e cerca de 20 ex-funcionários do Google, ela lançou a Haven Entertainment Studios, uma empresa sediada em Montreal, Canadá, cujo primeiro jogo é um IP original financiado pela Sony Interactive Entertainment.

De acordo com um novo perfil de estúdio de Le Devoir, Haven triplicou de tamanho desde o anúncio de março de 2021 e continua a contratar pessoal para seu jogo de estreia, que o artigo descreve como “um ambiente online persistente e escalável” para PS5 e PC.

O título, que aparentemente é um dos 10 jogos de serviço ao vivo que a Sony planeja lançar até 2026, supostamente se beneficiará de uma colaboração a ser confirmada com o arquiteto do PS5 Cerny.

“Nossa ambição será aumentar ainda mais as capacidades técnicas do console”, disse Raymond.

A cofundadora da Fellow Haven, Paola Jouyaux, acrescentou: “Teremos a oportunidade de trabalhar com pessoas da Sony que estão entre as melhores do mundo no que fazem. Isso nos permitirá criar jogos da mais alta qualidade.”

Em uma entrevista ao GamesIndustry.biz no ano passado, Raymond disse que a ambição de Haven era criar um novo IP que servisse como uma “plataforma social” para os jogadores e que fosse “projetado para ser de propriedade dos fãs”.

A pandemia provou que a jogabilidade é a cola social que une as comunidades”, disse ela. “Especialmente para a geração mais jovem, é isso que você faz e como você faz amigos e sai. Isso é algo que realmente queremos construir e projetar.

A segunda coisa é pensar na ‘geração de remix‘”, continuou Raymond. “Começou há pouco tempo, há essa era de autoexpressão em que estamos projetando nossos tênis NikeID, estamos lendo os blogs de nossos amigos em vez do que nossos jornalistas profissionais estão escrevendo. E acho que isso continuou a ir mais longe com coisas como o TikTok.

Essa é outra coisa que estamos pensando no coração deste IP. Está além do conteúdo gerado pelo usuário, trata-se de levar esse conceito de autoexpressão e remixagem para o próximo nível.”

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