A Bungie disse que os jogos existentes e futuros atualmente em desenvolvimento não serão exclusivos das plataformas PlayStation após a aquisição da empresa pela Sony Interactive Entertainment.
Foi anunciado na segunda-feira que a Sony deve comprar o estúdio Destiny e o criador de Halo – que já foi de propriedade da empresa controladora do Xbox, Microsoft – em um acordo no valor de US $ 3,6 bilhões.
No entanto, após a conclusão do acordo, a Bungie será “uma subsidiária independente” da empresa PlayStation e continuará sendo um estúdio multiplataforma.
Além do trabalho em andamento em Destiny 2, a Bungie anunciou anteriormente planos de trazer pelo menos um novo IP ao mercado antes de 2025.
Um FAQ publicado na segunda-feira abordou se “futuros jogos em desenvolvimento” na Bungie agora se tornarão exclusivos do PlayStation.
“Não”, começa a resposta. “Queremos que os mundos que estamos criando se estendam a qualquer lugar onde as pessoas joguem. Continuaremos a ser autopublicados, criativamente independentes e continuaremos a conduzir uma comunidade unificada da Bungie.”
A Bungie também disse que seu compromisso com Destiny 2 como um jogo multiplataforma com cross-play completo “permanece inalterado”.
Ele acrescentou: “A Bungie mantém total independência criativa para nossos jogos e nossa comunidade. Nossos planos para a Light e Dark Saga permanecem inalterados, até The Final Shape em 2024.”
O CEO da Bungie, Pete Parsons, também disse: “Continuamos no comando de nosso destino. Continuaremos a publicar de forma independente e desenvolver nossos jogos de forma criativa. Continuaremos a promover uma comunidade unificada da Bungie. Nossos jogos continuarão onde nossa comunidade estiver, onde quer que eles escolham jogar.
“Com o apoio da SIE, a mudança mais imediata que você verá é uma aceleração na contratação de talentos em todo o estúdio para apoiar nossa visão ambiciosa.”

O CEO da SIE, Jim Ryan, disse que a aquisição da Bungie ajudará a avançar os planos da PlayStation de aumentar sua presença no mercado de jogos ao vivo.
“Este é um passo estratégico para continuar a evoluir as experiências de jogo que construímos. A experiência da Bungie em oferecer uma abordagem de serviço de classe mundial e envolvimento da comunidade de longo prazo é extremamente atraente e apoiará o desenvolvimento de vários títulos futuros de serviços ao vivo da PlayStation Studios. Da mesma forma, vemos que as habilidades excepcionais que os PlayStation Studios possuem oferecem o potencial de aprimorar o portfólio de IP existente e futuro da Bungie.”
Ryan acrescentou: “O histórico de sucesso da Bungie na publicação em vários formatos e serviços de jogos ao vivo nos ajudará a realizar nossas ambições de levar o PlayStation além do console e aumentar nosso público potencial. Eles permanecerão independentes e multiplataforma, desfrutarão de liberdade criativa e seu histórico no desenvolvimento de franquias de enorme sucesso no gênero de atirador de ficção científica será altamente complementar ao portfólio de IP da própria SIE.”
Foi anunciado no início deste mês que a Microsoft pretende comprar a Activision Blizzard em um acordo de US $ 68,7 bilhões – o maior da indústria de jogos de todos os tempos.
Dando à Microsoft a propriedade exclusiva de franquias, incluindo Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Crash Bandicoot e Guitar Hero, o acordo deve ser concluído em junho de 2023.
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