Um projeto de fãs de Resident Evil 4 HD de oito anos será finalmente lançado em fevereiro

Um projeto HD feito por fãs para Resident Evil 4, que levou oito anos para ser feito, está finalmente pronto para lançamento.

Resident Evil 4 HD Project 1.0 foi iniciado pelos fãs de Resident Evil Cris Morales e Albert Martin há oito anos, e melhora muito muitas das texturas e modelos 3D do jogo.

O mod foi iniciado como uma reação ao Resident Evil 4 Ultimate HD Edition lançado para PC pela Capcom em 2014, que remasterizou o clássico de 2005 em HD.

A dupla observou que a maioria das texturas no lançamento da Capcom não havia sido atualizada e que, como parecia que seria a remasterização final da Capcom, eles tentariam fazer uma melhor.

O trailer do novo mod pode ser visto aqui:

Esta nova remasterização exige que os jogadores já tenham comprado Resident Evil 4 no Steam. Quando o mod for lançado em fevereiro, os jogadores poderão baixá-lo no site do Resident Evil 4 HD Project e seguir alguns passos para instalá-lo.

Como o trailer mostra, o mod substitui quase todas as texturas do jogo por novas texturas de alta resolução e substitui vários objetos planos (como lâmpadas, castiçais e portas) por novos modelos 3D.

Para algumas das texturas, Martin viajou para os mesmos locais na Espanha e no País de Gales onde a Capcom tirou a fotografia e tirou as fotos novamente para que ele pudesse criar recursos de resolução mais alta e o mais precisos possível.

O objetivo deste projeto é que todos aproveitem a versão mais bonita possível do jogo, mantendo-se fiel à intenção artística original e à direção dos criadores do jogo”, disse a dupla.

Em 2020 informamos que um remake de Resident Evil 4 está em desenvolvimento desde 2018 e estava originalmente sendo liderado por M-Two, com sede em Osaka, o estúdio fundado pelo ex-chefe da PlatinumGames, Tatsuya Minami.

No ano passado, também informamos que o remake teve uma grande mudança de liderança devido a divergências sobre sua direção, segundo pessoas com conhecimento do projeto.

O novo estúdio M-Two viu seu papel no projeto não anunciado significativamente reduzido, e o estúdio principal de Resident Evil, Capcom Division 1, foi trazido para liderar uma nova direção.

O diretor original de Resident Evil 4, Shinji Mikami, foi abordado para co-fundar a M-Two, mas recusou o papel devido ao seu compromisso com o GhostWire: Tokyo da Bethesda.

Desde então, o designer veterano deu sua bênção ao remake de Resident Evil 4 publicamente. “Desde que seja bom, não tenho problemas com isso”, disse ele ao IGN.

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