Um projeto HD feito por fãs para Resident Evil 4, que levou oito anos para ser feito, está finalmente pronto para lançamento.
Resident Evil 4 HD Project 1.0 foi iniciado pelos fãs de Resident Evil Cris Morales e Albert Martin há oito anos, e melhora muito muitas das texturas e modelos 3D do jogo.
O mod foi iniciado como uma reação ao Resident Evil 4 Ultimate HD Edition lançado para PC pela Capcom em 2014, que remasterizou o clássico de 2005 em HD.
A dupla observou que a maioria das texturas no lançamento da Capcom não havia sido atualizada e que, como parecia que seria a remasterização final da Capcom, eles tentariam fazer uma melhor.
O trailer do novo mod pode ser visto aqui:
Esta nova remasterização exige que os jogadores já tenham comprado Resident Evil 4 no Steam. Quando o mod for lançado em fevereiro, os jogadores poderão baixá-lo no site do Resident Evil 4 HD Project e seguir alguns passos para instalá-lo.
Como o trailer mostra, o mod substitui quase todas as texturas do jogo por novas texturas de alta resolução e substitui vários objetos planos (como lâmpadas, castiçais e portas) por novos modelos 3D.
Para algumas das texturas, Martin viajou para os mesmos locais na Espanha e no País de Gales onde a Capcom tirou a fotografia e tirou as fotos novamente para que ele pudesse criar recursos de resolução mais alta e o mais precisos possível.
“O objetivo deste projeto é que todos aproveitem a versão mais bonita possível do jogo, mantendo-se fiel à intenção artística original e à direção dos criadores do jogo”, disse a dupla.
Em 2020 informamos que um remake de Resident Evil 4 está em desenvolvimento desde 2018 e estava originalmente sendo liderado por M-Two, com sede em Osaka, o estúdio fundado pelo ex-chefe da PlatinumGames, Tatsuya Minami.
No ano passado, também informamos que o remake teve uma grande mudança de liderança devido a divergências sobre sua direção, segundo pessoas com conhecimento do projeto.
O novo estúdio M-Two viu seu papel no projeto não anunciado significativamente reduzido, e o estúdio principal de Resident Evil, Capcom Division 1, foi trazido para liderar uma nova direção.
O diretor original de Resident Evil 4, Shinji Mikami, foi abordado para co-fundar a M-Two, mas recusou o papel devido ao seu compromisso com o GhostWire: Tokyo da Bethesda.
Desde então, o designer veterano deu sua bênção ao remake de Resident Evil 4 publicamente. “Desde que seja bom, não tenho problemas com isso”, disse ele ao IGN.
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