Os desenvolvedores de Call of Duty da Raven Software votaram pela sindicalização

Um grupo de testadores de garantia de qualidade da Raven Software, desenvolvedora de Call of Duty Warzone, está buscando se unir aos Communication Workers of America.

O grupo de 34 membros, chamado Game Workers Alliance, pediu oficialmente à empresa controladora Activision Blizzard para reconhecer o sindicato, que seria o primeiro em um grande estúdio de desenvolvimento de jogos norte-americano.

Um porta-voz da Communication Workers of America disse à Polygon que 78% dos trabalhadores qualificados para controle de qualidade votaram a favor da sindicalização.

Liderados por membros da equipe de controle de qualidade da Raven, vários funcionários da Activision Blizzard estão em greve desde o início de dezembro em protesto contra os planos de reduzir o departamento de controle de qualidade do estúdio.

No mês passado, a Activision informou 12 trabalhadores de controle de qualidade que seus contratos seriam rescindidos em 28 de janeiro.

Alega-se que os funcionários afetados foram demitidos em “boa situação”, o que significa que não tiveram desempenho inferior ou cometeram ofensas passíveis de demissão, e que as demissões foram anunciadas em um momento em que Warzone estava ganhando US $ 5,2 milhões diariamente.

Antes do anúncio das demissões, alega-se que a equipe foi informada em várias ocasiões pela liderança de Raven que havia mudanças departamentais positivas, algo que supostamente foi usado para explicar a ausência de promoções e aumentos originalmente esperados para março de 2021.

“Imediatamente após o trabalho [no início de dezembro], todos nos reunimos, algumas pessoas vieram à minha casa e nos confortamos e choramos juntos”, disse Onah Rongstad, testador de controle de qualidade da Raven, ao The Washington Post.

“E então, nos próximos dias, nos reunimos e dissemos que não podemos ficar em silêncio sobre isso, não podemos deixar isso acontecer e finalmente decidimos atacar.

Tivemos uma reunião real na Raven QA [Garantia de Qualidade] após o início da greve no início de dezembro, e estamos muito animados que [estamos criando] essa bela união como resultado disso.”

No início desta semana, a Microsoft anunciou planos de adquirir a Activision Blizzard em um acordo de US$ 68,7 bilhões – o maior da indústria de jogos de todos os tempos.

Em um arquivamento da SEC após o anúncio, a Activision alegou desconhecer quaisquer greves ou planos de sindicalização dos trabalhadores.

“Tornou-se evidente que a equidade nunca será alcançada sem poder de negociação coletiva”, disseram os desenvolvedores que buscam se sindicalizar em uma carta enviada hoje à administração da empresa.

Fonte: VGC

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