Um grupo de testadores de garantia de qualidade da Raven Software, desenvolvedora de Call of Duty Warzone, está buscando se unir aos Communication Workers of America.

O grupo de 34 membros, chamado Game Workers Alliance, pediu oficialmente à empresa controladora Activision Blizzard para reconhecer o sindicato, que seria o primeiro em um grande estúdio de desenvolvimento de jogos norte-americano.

Um porta-voz da Communication Workers of America disse à Polygon que 78% dos trabalhadores qualificados para controle de qualidade votaram a favor da sindicalização.

Liderados por membros da equipe de controle de qualidade da Raven, vários funcionários da Activision Blizzard estão em greve desde o início de dezembro em protesto contra os planos de reduzir o departamento de controle de qualidade do estúdio.

No mês passado, a Activision informou 12 trabalhadores de controle de qualidade que seus contratos seriam rescindidos em 28 de janeiro.

Alega-se que os funcionários afetados foram demitidos em “boa situação”, o que significa que não tiveram desempenho inferior ou cometeram ofensas passíveis de demissão, e que as demissões foram anunciadas em um momento em que Warzone estava ganhando US $ 5,2 milhões diariamente.

Antes do anúncio das demissões, alega-se que a equipe foi informada em várias ocasiões pela liderança de Raven que havia mudanças departamentais positivas, algo que supostamente foi usado para explicar a ausência de promoções e aumentos originalmente esperados para março de 2021.

“Imediatamente após o trabalho [no início de dezembro], todos nos reunimos, algumas pessoas vieram à minha casa e nos confortamos e choramos juntos”, disse Onah Rongstad, testador de controle de qualidade da Raven, ao The Washington Post.

“E então, nos próximos dias, nos reunimos e dissemos que não podemos ficar em silêncio sobre isso, não podemos deixar isso acontecer e finalmente decidimos atacar.

Tivemos uma reunião real na Raven QA [Garantia de Qualidade] após o início da greve no início de dezembro, e estamos muito animados que [estamos criando] essa bela união como resultado disso.”

No início desta semana, a Microsoft anunciou planos de adquirir a Activision Blizzard em um acordo de US$ 68,7 bilhões – o maior da indústria de jogos de todos os tempos.

Em um arquivamento da SEC após o anúncio, a Activision alegou desconhecer quaisquer greves ou planos de sindicalização dos trabalhadores.

“Tornou-se evidente que a equidade nunca será alcançada sem poder de negociação coletiva”, disseram os desenvolvedores que buscam se sindicalizar em uma carta enviada hoje à administração da empresa.

Fonte: VGC

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