Novo teaser da série de TV Halo lançado antes da revelação do trailer do Game Awards

Um novo teaser para a série Halo TV foi lançado antes da chegada do primeiro trailer do programa, que será lançado durante o The Game Awards em 9 de dezembro.

O primeiro teaser da série foi ao ar durante o fluxo de celebração do 20º aniversário do Xbox no mês passado.

Ele mostrava um Master Chief sem roupa vestindo sua armadura Mjolnir Mark VI, enquanto o novo teaser vê um grupo de espartanos se preparando para a ação em um hangar militar.

O show é estrelado por Pablo Schreiber (The Wire, Orange Is the New Black, First Man) indicado ao Emmy e Tony como Master Chief, “O guerreiro mais avançado da Terra no século 26 e a única esperança de salvação para uma civilização à beira da destruição pelo Covenant, uma aliança imparável de mundos alienígenas comprometidos com a destruição da humanidade ”.

Kiki Wolfkill, chefe do estúdio de Halo transmedia na 343 Industries, disse recentemente ao IGN que trazer o icônico personagem do Xbox para uma nova mídia após 20 anos de aparições em videogames foi talvez o maior desafio que a equipe enfrentou com o projeto.

Provavelmente, o maior desafio com a adaptação do jogo é que o jogo foi projetado para colocá-lo na armadura de Chief”, disse ela. “O que estamos pedindo às pessoas para fazer com o show é meio que sentar e dizer que vamos apresentar um lado do Chief que você simplesmente não consegue jogar no jogo.”

Ela acrescentou: “Para a série de televisão, você quer ser capaz de fazer algo novo em Halo e queremos que as pessoas possam vivenciar isso de maneira diferente e há responsabilidade”.

A série Halo TV irá ao ar exclusivamente no serviço de streaming Paramount + quando for lançada no primeiro trimestre de 2022.

A VGC (video games chronicle)publicou sua análise de Halo Infinite na segunda-feira, premiando o jogo com 4/5 estrelas antes de seu lançamento em 8 de dezembro.

“A mudança de Halo Infinite para uma estrutura de mundo mais aberto parece um novo começo para a série, com acenos nostálgicos e novas introduções combinando com grande efeito”, diz. “Tanto a campanha quanto o multijogador têm espaço para melhorias, mas a experiência principal é forte.”

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