Fawzi Mesmar, chefe de design da DICE que cuidou das franquias Battlefield e Star Wars: Battlefront, deixou a empresa após o lançamento do Battlefield 2042.
Sua saída foi anunciada em um e-mail enviado à equipe esta semana, no qual ele revelou que estava planejando sair há algum tempo assim que o último atirador do estúdio fosse enviado.
O ex-diretor do estúdio King atuou como chefe de design da DICE desde 2019. Sua função o viu comandar a equipe de design de mais de 80 diretores criativos, designers de jogos e mais, em projetos como Battlefield 2042, Star Wars Battlefront II e Battlefield V.
“Foi um prazer absoluto servir nas melhores equipes de design da galáxia”, escreveu ele em seu e-mail para a equipe. “O incrível trabalho de design que você faz continua a me inspirar todos os dias. Obrigado por colocar um pouco de fé em mim, espero não ter decepcionado. ”
O e-mail continua: “Recebi uma oferta que não poderia recusar em outra empresa, que teve a gentileza de esperar por mim até o envio do [Battlefield 2042]. Foi muito importante para mim estar aqui com a equipe enquanto atingíamos esse marco histórico.
“Enquanto Oskar [Gabrielson, GM do estúdio] e eu discutíamos meus planos de sucessão há algum tempo – e isso será anunciado no devido tempo – optamos por adiar esta comunicação até depois do lançamento para manter o foco – com razão – no jogo temos colocado um esforço monumental nisso. ”
O último dia de Mesmar na DICE será 26 de novembro. De acordo com seu e-mail, sua próxima posição também será em Estocolmo.
Um representante da Electronic Arts disse: “Fawzi Mesmar está deixando a DICE no final da semana. Desejamos a ele o melhor em seus empreendimentos futuros. ”
As alegações do chefe de design de uma sucessão há muito planejada para seu papel sugerem que sua saída não afetará os planos da DICE de melhorar o Battlefield 2042 por meio de atualizações pós-lançamento.
Battlefield 2042 foi lançado na semana passada com uma recepção crítica dos fãs. O jogo atualmente tem a pior pontuação de usuário do ano no Steam, graças a mais de 26.000 análises “principalmente negativas”.
De acordo com as análises, a base de jogadores ficou frustrada com questões como a falta de uma tabela de classificação, mapas vazios e problemas com veículos dentro do jogo.

Na terça-feira, a DICE forneceu detalhes sobre seus planos para melhorias futuras no jogo, bem como detalhes sobre o segundo grande patch de 2042 planejado para lançamento esta semana.
“Não poderíamos ser mais apaixonados por este jogo e iremos apoiá-lo e desenvolvê-lo nos próximos anos”, disse o estúdio.
“Confirmamos pelo menos duas atualizações importantes do jogo nas próximas semanas e estaremos aqui nos comunicando de forma consistente sobre as mudanças que estamos fazendo, bem como sobre o novo conteúdo que chegará ao Battlefield 2042.
“As equipes em todo o mundo estão trabalhando 24 horas por dia, 7 dias por semana para evoluir e fornecer melhorias ao jogo.”
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