A Rockstar admite que a Trilogia GTA ‘não atendeu aos nossos padrões’ e lança o primeiro patch

A Rockstar Games publicou sua primeira grande atualização pós-lançamento para GTA Trilogy: Definitive Edition, admitindo que os tão criticados remasterizadores “não foram lançados em um estado que atende aos nossos próprios padrões de qualidade”.

A coleção de remasterização foi lançada na semana passada com um número significativo de problemas técnicos, bem como documentos “não intencionais” em seus arquivos de jogo, como música não licenciada e notas de desenvolvedor. A Rockstar retirou temporariamente o jogo de sua loja para PC e as versões de console atualmente têm a pior pontuação de usuário do Metacritic de todos os tempos.

Na sexta-feira, a Rockstar publicou um comunicado pedindo desculpas aos fãs pelo estado do lançamento do jogo e prometeu uma série de atualizações, a primeira das quais já foi lançada e corrige mais de 50 problemas (veja as notas de patch no final desta história).

Ele também disse que adicionaria as versões originais de GTA III, Vice City e San Andreas de volta à sua loja de PCs e as distribuiria gratuitamente aos proprietários da Definitive Edition.

“Em primeiro lugar, gostaríamos de pedir desculpas sinceras a todos que encontraram problemas ao jogar esses jogos”, disse a empresa.

“A série Grand Theft Auto – e os jogos que compõem esta trilogia icônica – são tão especiais para nós quanto sabemos que são para os fãs ao redor do mundo. As versões atualizadas desses jogos clássicos não foram lançadas em um estado que atendesse aos nossos próprios padrões de qualidade, ou aos padrões que nossos fãs esperam. ”

Ele acrescentou: “Temos planos contínuos para resolver os problemas técnicos e melhorar cada jogo daqui para frente. A cada atualização planejada, os jogos atingirão o nível de qualidade que merecem.

Nesse ínterim, é doloroso mencionar que estamos ouvindo relatos de membros das equipes de desenvolvimento sendo assediados nas redes sociais. Pedimos gentilmente à nossa comunidade que mantenha um discurso respeitoso e civilizado em torno deste comunicado à medida que resolvemos essas questões. ”

Todos que compraram Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition para PC da Rockstar Store até 30 de junho de 2022, receberão as versões clássicas em sua biblioteca Rockstar Games Launcher sem nenhum custo adicional, disse a empresa.

Mais uma vez, gostaríamos de agradecer a todos por sua paciência e compreensão enquanto trabalhamos com essas atualizações para garantir que esses jogos atendam aos padrões justificadamente elevados de todos.”

GTA THE TRILOGY – THE DEFINITIVE EDITION UPDATE 1.02

Geral – Todas as plataformas

  • Vários problemas de localização corrigidos
  • Corrigidas várias instâncias de colisão ausente ou desalinhada
  • Várias instâncias corrigidas de buracos no mapa
  • Várias instâncias de texturas incorretas ou mal colocadas foram corrigidas
  • Corrigidas várias instâncias de recorte de câmera por meio de objetos
  • Corrigiu várias ocorrências de legendas incorretas sendo exibidas
  • Várias instâncias corrigidas de texto de ajuda incorreto sendo exibido
  • Várias instâncias corrigidas de objetos perdidos
  • Foram corrigidas várias instâncias de problemas com modelos de personagens em cenas
  • Foram corrigidas várias instâncias de linhas de áudio que eram ignoradas, atrasadas ou repetidas

Grand Theft Auto III – The Definitive Edition

  • Correção de problemas com cortes e transições borradas da câmera durante a cena do Grand Theft Aero
  • Corrigido um problema em que as portas do Pay ‘N’ Spray fechavam, impedindo o jogador de entrar
  • Corrigido um problema em que o jogo travava e os adereços apareciam na cena do Gone Fishing
  • Corrigido um problema em que o jogador falhava na missão The Thieves com uma mensagem “Um ladrão está morto” depois que a cutscene era reproduzida
  • Corrigido um problema de falha nas últimas solicitações da missão devido à queda de Asuka do barco
  • Corrigido um problema com uma rota de GPS ausente ao dirigir Curly Bob em um táxi durante a missão Cutting The Grass
  • Corrigido um problema em que o medidor de danos não era exibido corretamente no serviço de escolta da missão
  • Corrigido um problema com um buraco no mapa que permitia aos jogadores acessar Staunton Island mais cedo
  • Corrigido um problema com Claude flutuando na cena da missão Big ‘n’ Veiny
  • Corrigido um problema em que os modelos de personagens não eram animados durante a cutscene da missão Luigi’s Girls
  • Corrigido um problema em que os modelos de personagens não eram animados durante a cutscene da missão Give me Liberty
  • Corrigido um problema em que o jogador pode aumentar sua velocidade de corrida trocando rapidamente de armas
  • Corrigido um problema em que o jogo travava ao entrar em um veículo após completar a Triad War (Xbox Series X | S, Xbox One)
  • Corrigido um problema em que a conquista “Disposing of the Evidence” não era desbloqueada após a conclusão da missão Dead Skunk in the Trunk (Xbox Series X | S, Xbox One)

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition

  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam girar a câmera para cima ou para baixo enquanto dirigiam em alta velocidade
  • Corrigido um problema com as luzes do Firetruck piscando em cores inconsistentes
  • Corrigido um problema com a exibição da rota do GPS durante a missão Autocide
  • Corrigido um problema em que as portas do Pay ‘N’ Spray fechavam, impedindo o jogador de entrar
  • Corrigido um problema com várias rotas de GPS que apareciam durante as missões Gun Runner e Psycho Killer
  • Corrigido um problema com a Hit Rate UI não exibindo corretamente durante a missão Gun Runner
  • Corrigido um problema com peds aparecendo incorretamente na cutscene para a missão The Chase
  • Corrigido um problema com o modelo de personagem de Tommy Vercetti entrando em uma postura em forma de T durante a cutscene de In the Beginning
  • Corrigido um problema com as alterações nas configurações de idioma não sendo mantidas após uma reinicialização (Nintendo Switch)
  • Corrigido um problema em que o jogo travava ao alternar do modo TV para o modo mesa durante a tela de carregamento
  • Corrigido um problema em que o prompt “Erro: Sem memória de vídeo tentando alocar uma textura! Certifique-se de que sua placa de vídeo tenha o mínimo de memória necessária, tente diminuir a resolução ”aparece enquanto explora o North Point Mall (Xbox Series X | S, Xbox One)
  • Corrigido um problema com a câmera disparando durante a cena da missão All Hands on Deck (Xbox Series X | S, Xbox One)

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edtion

  • Corrigido um problema com efeitos visuais de chuva
  • Corrigido um problema com a câmera girando rapidamente ao terminar ou falhar no Blood Bowl
  • Corrigido um problema em que a câmera era posicionada incorretamente ao retornar ao jogo após encontrar Sweet na missão Reunindo as Famílias
  • Corrigido um problema em que uma ponte no condado de Flint fica invisível
  • Corrigido um problema em que os jogadores podem equipar armas enquanto nadam, o que pode causar problemas com as armas cortando o corpo do personagem
  • Corrigido um problema em que o texto de ajuda incorreto era exibido para natação
  • Corrigido um problema em que a tela de resultados aparecia no início da Bike School – Jump and Stoppie
  • Corrigido um problema com pedestres cinza aparecendo ao redor da área de Willowfield e Playa del Seville
  • Corrigido um problema com um pedestre parecendo parcialmente translúcido na cena do Just Business
  • Corrigido um problema com o texto legal não sendo exibido corretamente
  • Corrigido um problema com as luzes do Enforcer não piscando
  • Corrigido um problema com os jogadores não sendo capazes de matar Paul e Maccer antes de acionar a cutscene para a missão Don Peyote
  • Corrigido um problema em que a cena intermediária da missão começava e depois escurecia antes de reiniciar novamente durante a missão Sayonara Salvatore
  • Corrigido um problema em que o jogo era reiniciado do início ao selecionar para tentar novamente a partir do último checkpoint em Mission High Stakes, Low Rider
  • Corrigido um problema com um inimigo invencível durante a missão Los Desperados
  • Corrigido um problema com controles invertidos incorretos ao nadar embaixo d’água ao defini-los como ligado ou desligado
  • Corrigido um problema com a sensibilidade da mira para o Desafio Pistol Ammu-Nation
  • Corrigido um problema em que o progresso é bloqueado devido ao Sweet ser morto prematuramente durante a missão The Green Sabre
  • Corrigido um problema em que o texto de ajuda não desaparecia, o que impedia que as estatísticas do músculo aumentassem em qualquer academia
  • Corrigido um problema com o tempo incorreto sendo exibido ao coletar anéis durante os desafios BMX ou NRG-500
  • Corrigido um problema com a distorção da câmera durante a cutscene In the Beginning
  • Corrigido um problema em que alguns modelos de personagens não eram animados durante algumas cenas
  • Corrigido um problema com o jogador preso atrás do contador Cluckin ’Bell (Xbox Series X | S, Xbox One)
  • Corrigido um problema em que os policiais podem ser vistos flutuando antes de um carro da polícia aparecer durante a cena de Reunião de famílias (Xbox Series X | S, Xbox One)
  • Corrigido um problema com a precisão da arma de pedestres (Xbox Series X | S, Xbox One)

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