Xbox Cloud Gaming foi lançado oficialmente para consoles

A Microsoft lançou oficialmente o Xbox Cloud Gaming para consoles.

Ele agora está disponível para proprietários de Xbox Series X / S e Xbox One com uma assinatura Xbox Game Pass Ultimate em 25 regiões com o Brasil a seguir.

“Essa capacidade será inicialmente implementada com nosso lançamento em novembro para um subconjunto de jogadores do Xbox e se estenderá a todos os jogadores nos mercados com suporte nas próximas semanas”, disse Catherine Gluckstein, chefe do Xbox Cloud Gaming.

O Xbox Cloud Gaming permite que os jogadores acessem os títulos do Xbox Game Pass sem baixá-los e entrem em sessões multijogador com amigos para jogos que não estão instalados no console físico.

Ele também permite que os proprietários de Xbox One joguem jogos Xbox Series X / S selecionados, como Recompile, The Medium e The Riftbreaker, por meio de jogos em nuvem.

“Também continuaremos a oferecer suporte a esse recurso e a expandir nossa biblioteca de jogos em nuvem para incluir mais jogos de próxima geração, como o Microsoft Flight Simulator no início de 2022”, disse Gluckstein.

O Xbox Cloud Gaming para consoles é lançado como parte da atualização de novembro do Xbox, que também inclui novos recursos de acessibilidade e controlador, e visa problemas de desligamento de hardware ao jogar certos jogos, entre outros recursos.

A Microsoft já oferece Xbox Cloud Gaming em dispositivos móveis e PC. E em junho, a empresa disse que está planejando levar o Xbox Cloud Gaming para TVs conectadas à Internet em uma mudança que permitirá aos jogadores acessar serviços como o Game Pass sem nenhum hardware extra necessário, exceto um controlador.

Os novos títulos do Xbox Game Pass de novembro incluem Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition, It Takes Two, Forza Horizon 5 e Evil Genius 2.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, afirmou esta semana que o Game Pass é “muito, muito sustentável agora, visto que permanece e continua a crescer”, apesar do serviço ter atraído menos novos assinantes no ano passado do que a Microsoft havia planejado.

Sarah Bond, chefe de ecossistemas de jogos da Microsoft, também revelou esta semana que o Xbox Game Pass foi originalmente concebido como um serviço de aluguel.

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