Conforme o GTA Trilogy PC é puxado, os dataminers descobrem que ele contém músicas ausentes e notas do desenvolvedor do “Santo Graal”

A versão para PC de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition supostamente contém música que não está mais licenciada, bem como código não compilado com comentários do desenvolvedor.

Isso está de acordo com os dados dos arquivos de jogos da coleção recém-lançada, e pode ser a razão pela qual a Rockstar aparentemente retirou o jogo de sua loja online na quinta-feira.

Os jogadores de PC que compraram The Trilogy também não puderam jogá-lo por mais de 15 horas desde o dia de seu lançamento, devido ao lançamento do Rockstar ter sido desativado para “manutenção”. Não está claro se isso está relacionado aos arquivos do jogo descobertos.

De acordo com um usuário do Twitter que afirma ter datado os arquivos da Trilogia, todas as músicas que foram removidas de San Andreas devido a licenças expiradas ainda estão presentes e o jogo simplesmente opta por não reproduzi-las.

Então, o formato de áudio escolhido para as Edições Definitivas é OGG-VORBIS”, eles tuitaram. “Mais interessante, porém, San Andreas contém toda a música cortada. É apenas desativado pelo script. ”

O usuário afirma ter examinado os arquivos de Vice City e descoberto que, embora algumas de suas músicas ausentes, incluindo faixas de Michael Jackson, não estejam presentes nos arquivos do jogo, outras faixas estão presentes, mas desativadas.

As estações foram divididas em pontos-chave para permitir que as faixas sejam inseridas ou retiradas denotadas pelo número da faixa”, explicaram. “Por exemplo, TODO o Flash FM está aqui, exceto a Faixa 03, Billie Jean. (sim, mesmo correndo com a noite). ”

Talvez mais crucialmente, o investigador de GTA Vadim M supostamente descobriu que o código do jogo contém uma versão não compilada do arquivo main.scm, que contém todos os scripts do jogo em GTA III, Vice City e San Andreas.

Vadim M descreve a versão não compilada como o “santo graal” para os fãs interessados ​​no funcionamento interno dos jogos, porque inclui conteúdo cortado e ausente, bem como notas da equipe da Rockstar North daquela época.

O usuário compartilhou exemplos das notas do desenvolvedor em vários tweets:

A adição desse código não compilado provavelmente não tinha a intenção de ser incluída, já que a Rockstar é famosa por manter segredo sobre o desenvolvimento de seus jogos.

Essa também pode ser uma das razões pelas quais o Rockstar Games Launcher ainda está fora do ar no momento da escrita, mais de 15 horas depois que a Rockstar tweetou que estava fora do ar para manutenção.

Os jogadores de PC não conseguiram jogar desde que o Launcher caiu, o que significa que todos que compraram a versão para PC do The Definitive Edition foram impedidos de comprar até que a Rockstar traga o Launcher de volta.

A Rockstar também sofreu alguns problemas com o lançamento do jogo para PlayStation no dia do lançamento, embora ironicamente fosse o problema totalmente oposto.

Os jogadores que encomendaram o jogo estavam obtendo acesso a ele muito mais cedo do que deveriam, forçando a Rockstar a retirar o jogo da PlayStation Store até que estivesse pronto para ser lançado oficialmente.

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