Sony formou o rótulo ‘PlayStation PC’ para seu impulso de jogos de PC

O PlayStation formou uma nova gravadora especificamente para sua operação de jogos para PC.

Na quarta-feira, os usuários do Steam notaram que os lançamentos para PC do proprietário da plataforma tiveram seu editor mudado para ‘PlayStation PC LLC’, do selo PlayStation Mobile anterior.

De acordo com uma listagem da Corporation Wiki, a Sony Interactive Entertainment registrou o nome do PlayStation PC em abril deste ano por meio de sua sede na Califórnia.

Embora o nome pareça uma formalidade, ele representa outro forte sinal de que a Sony pretende aumentar sua produção de jogos na plataforma de PC.

As primeiras portas modernas de PC da Sony foram Horizon Zero Dawn em agosto de 2020 e Days Gone em maio.

Olhando para o futuro, Uncharted 4: A Thief’s End e Uncharted: The Lost Legacy também fará o salto para PC em 2022 – “logo depois” eles chegam para PS5, e God of War foi anunciado como uma próxima versão para PC este mês.

Outro título do PlayStation, Sackboy: A Big Adventure, pode estar chegando ao PC também, de acordo com uma lista encontrada no banco de dados do Steam esta semana.

Em um relatório corporativo publicado no verão passado, a Sony disse que iria explorar a possibilidade de trazer mais exclusividades do PlayStation para PC, após o lançamento do Horizon Zero Dawn na plataforma.

Então, no início deste ano, o presidente da SIE confirmou que o PlayStation traria “uma série de jogos” para o PC.

Em declarações à GQ, o chefe da SIE Jim Ryan disse que a oportunidade de trazer os IPs do PlayStation para um público mais amplo, bem como um processo de portabilidade mais fácil, significava que fazer mais jogos para PC agora era “uma decisão bastante simples” para a empresa.

Questionado sobre por que a SIE agora está adotando o PC, enquanto antes estava hesitante em trazer seus jogos para a plataforma, Ryan disse: “Acho que algumas coisas mudaram.

“Estamos agora no início de 2021 com nossos estúdios de desenvolvimento e os jogos que eles fazem em melhor forma do que nunca. Particularmente na última metade do ciclo do PS4, nossos estúdios fizeram alguns jogos maravilhosos, ótimos.

Há uma oportunidade de expor esses grandes jogos a um público mais amplo e reconhecer a economia do desenvolvimento de jogos, que nem sempre é simples. O custo de fazer jogos aumenta a cada ciclo, conforme o calibre do IP melhora.

Além disso, nossa facilidade de disponibilizá-lo para não proprietários de console aumentou. Portanto, é uma decisão bastante simples de tomar.

A PlayStation adquiriu recentemente a Nixxes Software, que é mais conhecida por seu trabalho nas versões para PC das propriedades da Square Enix, incluindo Tomb Raider, Deus Ex, Hitman e Thief, para ajudá-la a trazer seus jogos para a plataforma.

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