Afirma-se que um RPG do ‘Wu-Tang Clan’ em desenvolvimento na Microsoft.

O novo estúdio Brass Lion Entertainment está atualmente desenvolvendo um RPG de ação que contará com música do Wu-Tang Clan, de acordo com fontes.

No Podcast do Xbox Two, Jez Corden, um jornalista que recentemente revelou informações sobre outros projetos da Microsoft, disse que “ouviu em julho que a Microsoft está fazendo um jogo Wu-Tang”.

Ele passou a esclarecer que inicialmente não estava claro se isso se referia ao Wu-Tang, ao estilo de arte marcial ou ao popular coletivo de hip-hop.

Mais tarde, ele foi informado que o jogo usa “tradição do Wu-Tang Clan” e que a trilha sonora do jogo foi criada pelo Wu-Tang Clan.

O jornalista da GamesBeat, Jeff Grubb, também corroborou as afirmações, afirmando em um programa de vídeo que entendia que a informação estava correta.

Atualmente, em desenvolvimento na Brass Lion Entertainment, o jogo é considerado um “RPG de fantasia em terceira pessoa” e terá “conteúdo sazonal” e terá uma duração de “algumas dezenas de horas”.

Corden também revelou que o jogo é “focado no combate corpo a corpo” e que suportará o modo cooperativo de 4 jogadores.

A Brass Lion Entertainment foi fundada em 2017 por Manverr Heir, Bryna Dabby Smith e Rashad. Seu primeiro jogo, Corner Wolves, é considerado um RPG de ação ambientado no Harlem dos anos 90.

Este é o último de vários vazamentos recentes relacionados à Microsoft relatados por Corden, que em outubro de 2021 alegou que a próxima declaração do Obsidian seria “Skyrim encontra Outer Worlds”.

De acordo com fontes do Windows Central, ditas familiarizadas com os planos do estúdio, o jogo em primeira pessoa incluirá estilos de jogo de várias classes e se inspirará no sistema de combate de duas mãos de The Elder Scrolls Skyrim.

Os jogadores serão capazes de empunhar duas armas simultaneamente, uma combinação de armas e magia, ou lançar alguns dos feitiços mais fortes do jogo usando magia de duas mãos.

Corden também afirmou que o estúdio da Finlândia Mainframe está definido para lançar um MMO nativo da nuvem voltado para consoles, PC e dispositivos móveis.

O jogo também contará com mecânicas que escalam em termos de complexidade, o que significa que os jogadores podem achar conveniente criar ou criar recursos em seu telefone antes de se envolver em tarefas mais complexas, como invasões em seu console ou computador.

O mainframe foi formado por desenvolvedores veteranos em Helsinque e Reykjavík”, de acordo com o site do estúdio. “Estamos criando um MMO nativo da nuvem, um mundo vibrante com novas maneiras de se envolver e se conectar com nossos amigos.

“É o jogo de uma vida”, acrescenta.

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