O novo estúdio Brass Lion Entertainment está atualmente desenvolvendo um RPG de ação que contará com música do Wu-Tang Clan, de acordo com fontes.
No Podcast do Xbox Two, Jez Corden, um jornalista que recentemente revelou informações sobre outros projetos da Microsoft, disse que “ouviu em julho que a Microsoft está fazendo um jogo Wu-Tang”.
Ele passou a esclarecer que inicialmente não estava claro se isso se referia ao Wu-Tang, ao estilo de arte marcial ou ao popular coletivo de hip-hop.
Mais tarde, ele foi informado que o jogo usa “tradição do Wu-Tang Clan” e que a trilha sonora do jogo foi criada pelo Wu-Tang Clan.
O jornalista da GamesBeat, Jeff Grubb, também corroborou as afirmações, afirmando em um programa de vídeo que entendia que a informação estava correta.
Atualmente, em desenvolvimento na Brass Lion Entertainment, o jogo é considerado um “RPG de fantasia em terceira pessoa” e terá “conteúdo sazonal” e terá uma duração de “algumas dezenas de horas”.
Corden também revelou que o jogo é “focado no combate corpo a corpo” e que suportará o modo cooperativo de 4 jogadores.
A Brass Lion Entertainment foi fundada em 2017 por Manverr Heir, Bryna Dabby Smith e Rashad. Seu primeiro jogo, Corner Wolves, é considerado um RPG de ação ambientado no Harlem dos anos 90.
Este é o último de vários vazamentos recentes relacionados à Microsoft relatados por Corden, que em outubro de 2021 alegou que a próxima declaração do Obsidian seria “Skyrim encontra Outer Worlds”.
De acordo com fontes do Windows Central, ditas familiarizadas com os planos do estúdio, o jogo em primeira pessoa incluirá estilos de jogo de várias classes e se inspirará no sistema de combate de duas mãos de The Elder Scrolls Skyrim.
Os jogadores serão capazes de empunhar duas armas simultaneamente, uma combinação de armas e magia, ou lançar alguns dos feitiços mais fortes do jogo usando magia de duas mãos.
Corden também afirmou que o estúdio da Finlândia Mainframe está definido para lançar um MMO nativo da nuvem voltado para consoles, PC e dispositivos móveis.
O jogo também contará com mecânicas que escalam em termos de complexidade, o que significa que os jogadores podem achar conveniente criar ou criar recursos em seu telefone antes de se envolver em tarefas mais complexas, como invasões em seu console ou computador.
“O mainframe foi formado por desenvolvedores veteranos em Helsinque e Reykjavík”, de acordo com o site do estúdio. “Estamos criando um MMO nativo da nuvem, um mundo vibrante com novas maneiras de se envolver e se conectar com nossos amigos.
“É o jogo de uma vida”, acrescenta.
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